Каждая современная игра, в том числе готовая или нет , предлагает выбор между DirectX 11 и DirectX 12, который может сбивать с толку, если вы не подкованные технологии. DirectX 12 является новее и может предложить лучшую производительность, но DirectX 11 часто более стабилен. Итак, что вам следует выбрать?
DirectX 11 и DirectX 12, объяснил
Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики, помогая вашему компьютеру общаться с играми. Они помогают вашему графическому процессору в визуальных эффектах и сценах игры.
DirectX 11 старше и проще для разработчиков использует и реализует. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы ЦП и графического процессора, что означает, что он не может максимизировать производительность вашей системы. Его популярность связана с его легкостью и скоростью использования для разработчиков.
DirectX 12, с другой стороны, новее и эффективнее использования ресурсов процессора и графического процессора в играх. Он предлагает разработчикам больше вариантов оптимизации, что позволяет им настроить игру для лучшей производительности. Тем не менее, для разработчиков более сложно работать, требуя дополнительных усилий для полного использования своих преимуществ.
Должны ли вы использовать DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?
Скриншот через эскапист
Выбор зависит от вашей системы. Если у вас есть современная, высококачественная система с видеокартой, которая поддерживает DirectX 12, DirectX 12 может быть лучшим вариантом для вас. Это более эффективно использование ресурсов графического процессора и процессора, распределяя рабочую нагрузку по разным ядрам процессоров, что может привести к повышению производительности, более плавным игровым процессам и даже улучшению графики. Лучшая частота кадров может означать меньше смертей в игре (хотя это не гарантировано!).
Тем не менее, DirectX 12 не идеально подходит для старых систем и может вызвать больше проблем, чем выгоды. Для старых систем придерживаться DirectX 11 более безопаснее, поскольку он более стабилен. Хотя DirectX 12 предлагает преимущества производительности, он может не хорошо работать со старыми ПК и может привести к проблемам с производительностью.
Таким образом, если у вас есть современная система, используйте DirectX 12 для лучшего использования ресурсов и производительности. Для старых систем DirectX 11 - более стабильный выбор.
Связанный: все мягкие цели в готовых или нет, перечислены
Как установить режим рендеринга в готовом или нет
Когда вы запустите готовые или нет в Steam, вам будет предложено выбрать режим рендеринга (DX11 или DX12). Просто выберите свой предпочтительный режим: DX12 для новых ПК и DX11 для более старых.
Если окно не появится, вот как это исправить:
- В вашей библиотеке Steam щелкните правой кнопкой мыши наготове или нет и выберите свойства.
- В новом окне нажмите на вкладку General, затем раскрывающееся меню «Параметры запуска».
- В раскрывающемся меню выберите желаемый режим рендеринга.
Вот как вы решаете, использовать ли DX11 или DX12 для готового или нет .
Готово или нет, теперь доступен для ПК.