A emoção em torno do fantasma de Yōtei foi reacendente com um novo trecho de informações sobre a história no site oficial do jogo, provocando uma enxurrada de especulação entre os fãs sobre a mecânica de jogabilidade do exclusivo PlayStation 5 de Sucker Punch.
O site provoca os seguintes detalhes da história:
300 anos após os eventos de Ghost of Tsushima, um novo guerreiro - atsu - levanta -se das cinzas de sua propriedade.
Cheia de fúria e determinação, ATSU caçará os responsáveis pela morte de sua família e exato sua vingança. Todo trabalho estranho e recompensa fornecerão a moeda necessária para sua jornada. Mas como ela luta, sobrevive e evolui a lenda do fantasma, depende de você.
Embora o cenário e o período de Ghost of Yōtei já fossem conhecidos, juntamente com a busca de vingança da ATSU, a nova informação revela que sua jornada é alimentada pela necessidade de vingar sua família após a destruição de sua propriedade. A menção de "Todo trabalho estranho e recompensa fornecerá a moeda de que precisa para sua jornada" levou os fãs a especular sobre um mecânico de caça de recompensas, sugerindo uma economia no jogo que estava ausente no fantasma de Tsushima.
Esse recurso potencial se alinha com o objetivo de Sucker Punch de dar aos jogadores mais controle sobre a narrativa da ATSU. O diretor criativo Jason Connell enfatizou o desejo de criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Fantasma de Yotei

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Além dos detalhes da história, o site reitera recursos mencionados anteriormente, como novos tipos de armas (ōdachi, kusarigama e katanas duplas), ambientes expansivos com "linhas de visão maciças que permitem que você olhe para o ambiente, o que se reproduz e a performance e a performance e a performance e a performance e o desempenho do poço" e o desempenho do poço "e o que se reproduz e o que se reproduz e o que se reproduz e o que se reproduz e o que se reproduz e o que se reproduz e o que se reproduz e a performance" e a performance.
Uma atualização significativa do site é a confirmação de uma janela de lançamento de 2025 para o Ghost of Yōtei. Há especulações de que a Sony pode estar planejando estrategicamente o lançamento para evitar conflitos com o GTA 6 da Rockstar, que está previsto para um lançamento no outono de 2025. Alguns acreditam que a Take-Two pode atrasar o GTA 6 no inverno ou mais tarde, potencialmente permitindo que o fantasma de Yōtei seja lançado no verão de 2025.
À medida que a antecipação aumenta, parece que o fantasma de Yōtei está se preparando para mais revelações em um futuro próximo. Os fãs aguardam ansiosamente atualizações adicionais e esperando ver mais do que essa sequência tem reservado.