A Microsoft anunciou um aumento significativo de preços em uma variedade de produtos Xbox, efetivos imediatamente em 1º de maio. Isso inclui um amplo espectro de consoles Xbox, controladores, fones de ouvido e jogos selecionados. Embora os preços atuais do jogo permaneçam inalterados, a Microsoft indicou que novos títulos de primeiros partidos terão o preço de US $ 79,99 a partir da temporada de festas. Os ajustes de preços estão sendo implementados globalmente, com exceção dos aumentos de preços do fone de ouvido, limitados aos EUA e ao Canadá.
Para aqueles que gostam de se manter atualizados com os mais recentes jogos, os novos preços dos produtos Xbox nos EUA são os seguintes:
- Xbox Series S 512 - $ 379,99 (anteriormente US $ 299,99)
- Xbox Series S 1TB - $ 429,99 (anteriormente $ 349,99)
- Xbox Series X Digital - $ 549,99 (anteriormente US $ 449,99)
- Xbox Series X - $ 599,99 (anteriormente US $ 499,99)
- Xbox Series x 2TB Galaxy Special Edition - US $ 729,99 (anteriormente $ 599,99)
- Xbox Wireless Controller (Core) - $ 64,99
- Xbox Wireless Controller (Color) - $ 69,99
- Xbox Wireless Controller - Edição especial - US $ 79,99
- Xbox Wireless Controller - Limited Edition - US $ 89,99 (anteriormente US $ 79,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Core) - US $ 149,99 (anteriormente US $ 139,99)
- Xbox Elite Wireless Controller Series 2 (Full) - $ 199,99 (anteriormente US $ 179,99)
- Fone de ouvido estéreo Xbox - $ 64,99
- Fone de ouvido sem fio do Xbox - US $ 119,99 (anteriormente US $ 109,99)
Para obter preços detalhados em outras regiões, visite a página oficial do Xbox Anúncio aqui .
A Microsoft forneceu a IGN uma declaração explicando a lógica por trás desses aumentos de preços:
"Entendemos que essas mudanças são desafiadoras e foram feitas com uma consideração cuidadosa, considerando as condições do mercado e o aumento do custo do desenvolvimento. Olhando para o futuro, continuamos a focar em oferecer mais maneiras de jogar mais jogos em qualquer tela e garantir um valor para os jogadores do Xbox".
Enquanto títulos específicos que verão o preço de US $ 80 permanecem não divulgados, a especulação aponta para liberações de alto perfil, como o próximo Call of Duty, o jogo atrasado de fábula definido para 2026, a reinicialização escura e a reinicialização do INXILE, do Declor de Declort, do Declor de Declort, do Rare-Wild, da Rare, o Rare e o Rarwild, a coalizão da coalizão de War: e-dia, Hideo Kojima Od Od Multar.
Os jogadores podem esperar mais informações no Xbox Games Showcase 2025 da Microsoft e no Outer Worlds 2 diretamente em junho.
Isso marca o primeiro aumento de preço para os consoles da Xbox Série desde o lançamento de 2020, apesar do compromisso anterior da Microsoft em manter os preços quando o PlayStation elevou os preços do PS5 em 2022. O Xbox aumentou, no entanto, aumentou os preços da série X em 2023 na maioria dos países, excluindo os EUA e aumentou os preços do Xbox Pross preços globalmente várias vezes.
A mudança da Microsoft segue uma tendência na indústria de jogos. A PlayStation aumentou recentemente os preços no Reino Unido, Europa, Austrália e Nova Zelândia, marcando seu segundo aumento de preço em três anos. A indústria viu os preços dos jogos da AAA subirem de US $ 60 para US $ 70 nos últimos cinco anos, e a Nintendo estabeleceu um preço de US $ 80 para os próximos exclusivos Switch 2 como Mario Kart World. O Switch 2 em si deve ser lançado a US $ 450, uma decisão que provocou debate entre fãs e analistas, dadas as condições econômicas atuais.
A Nintendo teve que reconsiderar seus preços devido a tarifas flutuantes dos EUA, embora o preço do console permaneça em US $ 450, os preços dos acessórios foram afetados. Os analistas prevêem mais ajustes de preços após o lançamento, e a Associação de Software de Entertainment enfatizou o impacto em todo o setor dessas pressões econômicas:
“Você sabe o quê? Tem sido interessante com a cobertura da mídia em torno de videogames e tarifas, porque apenas um horário coincidente infeliz que o Switch [2 revelou] foi no mesmo dia que o anúncio do presidente Trump. Há tantos dispositivos em que jogamos videogames. São mais, mas também que se sostarem.
"E até empresas americanas, estão recebendo produtos que precisam atravessar fronteiras americanas para criar esses consoles, para fazer esses jogos. E, portanto, haverá um impacto real, independentemente da empresa. Isso é agnóstico da empresa, este é um setor inteiro. Será um impacto em toda a indústria".
Nestes tempos econômicos desafiadores, os jogadores em todas as plataformas podem precisar se preparar para custos mais altos.
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