Em Pocket Pocket , o sono é um obstáculo significativo, tornando um Pokémon incapaz de atacar, usar habilidades ou recuar. Embora exista uma cura direta, sua duração pode ser imprevisível, potencialmente custando o jogo. Vamos explorar a mecânica do sono e como combatê -lo.
Compreendendo o sono em Pokémon TCG Pocket
Um Pokémon atingido pelo sono não pode participar ativamente de combate. Está essencialmente incapacitado até que o status seja removido.
Curing Sleep
Existem principalmente dois métodos para despertar um Pokémon adormecido:
- Moeda de moeda: Cada turno, um sorteio determina se o Pokémon acorda. Isso oferece uma chance de recuperação rápida, mas também apresenta um elemento de acaso, deixando seu Pokémon vulnerável para várias voltas.
- Evolução: Evoluindo um Pokémon adormecido instantaneamente o curas. Esta é uma opção estratégica, exigindo que você tenha o cartão de evolução apropriado disponível.
Um método menos comum envolve o cartão KOGA Trainer, que retorna especificamente um pequenino adormecido ou muk à sua mão.
Todos os cartões indutores de sono em Pokémon TCG Pocket
imagem através da empresa Pokemon
Oito cartões atualmente infligem sono:
Vantagem estratégica do Hypno
O Hypno se destaca devido à sua capacidade de infligir o sono do banco, sem requisitos de energia, tornando -o um poderoso cartão de suporte para decks psíquicos, principalmente quando combinado com rebatedores pesados como Mewtwo Ex e Gardevoir. Enquanto outros cartões indutores de sono são viáveis, a eficiência do Hypno atualmente a torna a opção mais competitiva.
Compreender o impacto do sono e as contra-estratégias disponíveis são cruciais para dominar Pocket Pocket .