
Project ETHOS — динамичный free-to-play roguelike hero shooter от 2K и студии 31st Union — теперь открыт для игрового тестирования. Погрузитесь в детали этой захватывающей новой игры и узнайте, как присоединиться к тестированию.
Игровое тестирование Project ETHOS пройдёт с 17 по 21 октября
Project ETHOS от 2K сочетает элементы F2P roguelike и hero shooter
2K Games и 31st Union представили Project ETHOS — бесплатный roguelike hero shooter, призванный переосмыслить жанр. Эта игра сочетает динамику roguelike-прогрессии с тактической глубиной сражений на основе героев, предлагая быстрый темп от третьего лица.
Что выделяет Project ETHOS на конкурентной арене hero shooter? Инсайты из стримов на Twitch и отзывы игроков подчёркивают уникальное сочетание адаптивности roguelike и динамики hero shooter. Каждый матч включает случайные «Эволюции», меняющие способности героя и позволяющие гибко менять стратегию. Например, снайпер может превратиться в ближнего бойца, а герой поддержки — в мощного одиночного бойца.

Project ETHOS включает два основных режима. Первый, «Испытания» (Trials) — флагманский режим, анонсированный 17 октября 2024 года. В нём игроки собирают ядра, решают, когда совершить эвакуацию, и обменивают их на открытие прогрессии и улучшение способностей. В соответствии с принципами roguelike, смерть означает потерю ядер — ценного ресурса для получения Усилений (Augments), полезных в будущих заходах. Чтобы максимизировать награды, игрокам нужно выжить и собрать как можно больше ядер до ухода.
В «Испытаниях» команды из трёх человек соревнуются с другими игроками и ботами. Можно присоединиться к текущему матчу, столкнувшись с врагами, уже погружёнными в действие. Длительность матча видна перед входом в очередь, что даёт стратегическую гибкость. Однако в «Испытаниях» нет пощады — с самого начала можно оказаться рядом с грозными противниками.
Если противник сильнее, можно исследовать карту, собирая ядра и опыт через сундуки, убийства врагов или случайные события карты, прокачивая героя в процессе.

Второй режим, «Испытание» (Gauntlet), предлагает классический конкурентный PvP-турнирный опыт. Игроки проходят через сетку, улучшая героя с каждой победой, и в финальной схватке определяется последняя выжившая команда. Выбывание означает ожидание следующего раунда.
Как принять участие в игровом тестировании Project ETHOS
Как и другие live-service игры, Project ETHOS будет развиваться благодаря регулярным обновлениям, новым героям и доработкам на основе мнения игроков. Текущее тестирование, проходящее с 17 по 21 октября, доступно после 30-минутного просмотра соответствующих трансляций на Twitch для получения ключа. Для участия в будущих тестах также можно зарегистрироваться на официальном сайте игры.
Тестирование сейчас доступно только в США, Канаде, Мексике, Великобритании, Ирландии, Франции, Германии, Испании и Италии; глобальный релиз пока не подтверждён. Доступность может быть ограничена из-за технического обслуживания серверов по следующему графику:
Северная Америка
⚫︎ 17 октября: с 10:00 до 23:00 по тихоокеанскому времени
⚫︎ 18-20 октября: с 11:00 до 23:00 по тихоокеанскому времени
Европа
⚫︎ 17 октября: с 18:00 до 1:00 по GMT+1
⚫︎ 18-21 октября: с 13:00 до 1:00 по GMT+1
Project ETHOS — дебютный крупный релиз студии 31st Union
Project ETHOS — первый крупный проект студии 31st Union, возглавляемой Майклом Кондри, сооснователем Sledgehammer Games и бывшим разработчиком Call of Duty. Опыт Кондри в создании многопользовательских шутеров лежит в основе инновационного дизайна этой игры.
2K и 31st Union пока не объявили дату релиза Project ETHOS. Вопрос о том, найдут ли отклик у игроков новый взгляд на жанр hero shooter и маркетинговая стратегия через Twitch и Discord, остаётся открытым.