
Project ETHOS 是由 2K 與 31st Union 推出的動態免費遊玩 Roguelike 英雄射擊遊戲,現已開放遊戲測試。深入了解這款令人興奮的新遊戲,並學習如何參與測試。
Project ETHOS 遊戲測試於 10 月 17 日至 10 月 21 日舉行
2K的《Project ETHOS》融合F2P Roguelike與英雄射擊元素
2K Games 與 31st Union 已揭曉《Project ETHOS》——一款旨在重新定義遊戲類型的免費遊玩 Roguelike 英雄射擊遊戲。本作融合了 Roguelike 進程的刺激感與基於英雄戰鬥的戰術深度,並透過快節奏的第三人稱視角呈現。
是什麼讓《Project ETHOS》在競爭激烈的英雄射擊遊戲領域中脫穎而出?來自 Twitch 遊戲實況與玩家回饋的見解突顯了其獨特的 Roguelike 適應性與英雄射擊動態的結合。每場對戰都會引入隨機的「進化」,以調整英雄能力,讓玩家能夠靈活動態地改變策略。例如,狙擊手可能變身為近戰鬥士,或輔助英雄轉化為單打獨鬥的強力角色。

《Project ETHOS》包含兩種核心模式。首個模式「試煉」是本作的旗艦模式,於 2024 年 10 月 17 日公佈。在試煉模式中,玩家收集核心、決定何時撤離,並可將其交易用於解鎖進程與強化能力。遵循 Roguelike 的形式,死亡意味著失去核心——這些核心是獲取強化物以提升後續回合的重要資源。為最大化獎勵,玩家必須生存下來並盡可能收集更多核心後再退出。
在試煉模式中,三人隊伍將與人類及 AI 對手競爭。玩家可以加入正在進行的對戰,面對早已深陷戰鬥的敵人。排隊配對前可查看預計對戰時長,提供策略靈活性。然而,試煉模式毫不留情——玩家可能會在開局時就降落在強大敵人附近。
若實力不足,玩家可探索地圖,透過戰利品箱、擊殺敵人或隨機地圖事件來收集核心與經驗值,並在此過程中提升英雄等級。

第二種模式「競技場」,提供經典的競爭性 PvP 錦標賽體驗。玩家將通過分區晉級,每場勝利均可升級英雄,最終在決定最後存活的隊伍的決戰中一決高下。被淘汰意味著需等待下一輪。
如何參與《Project ETHOS》遊戲測試
與其他即時服務遊戲類似,《Project ETHOS》將透過定期更新、新英雄以及基於玩家意見的優化而持續進化。現階段遊戲測試將於 10 月 17 日至 10 月 21 日舉行,只需觀看指定的 Twitch 實況滿 30 分鐘即可獲得測試資格碼。玩家也可於遊戲官方網站註冊,以獲得未來測試機會。
目前遊戲測試僅在美國、加拿大、墨西哥、英國、愛爾蘭、法國、德國、西班牙和義大利開放,尚未確認全球發行時間。伺服器維護可能影響可用性,具體時程如下:
北美
⚫︎ 10 月 17 日:太平洋時間上午 10 點 – 晚上 11 點
⚫︎ 10 月 18 日至 20 日:太平洋時間上午 11 點 – 晚上 11 點
歐洲
⚫︎ 10 月 17 日:GMT+1 時間下午 6 點 - 凌晨 1 點
⚫︎ 10 月 18 日至 21 日:GMT+1 時間下午 1 點 - 凌晨 1 點
《Project ETHOS》標誌著 31st Union 的首個重要發行作品
《Project ETHOS》是 31st Union 的首個主要專案,由 Sledgehammer Games 共同創辦人、前《決勝時刻》開發者 Michael Condrey 領導。Condrey 在多人射擊遊戲領域的專業知識塑造了本作創新的設計。
2K 與 31st Union 尚未公佈《Project ETHOS》的發行日期。其透過 Twitch 和 Discord 行銷所強化的、對英雄射擊遊戲類型的新穎詮釋,是否能引起玩家共鳴,仍有待觀察。