Adawed может не революционизировать жанр RPG, но он отражает сущность исследования, которую жаждут фанатов, вызывая дух классики, как Morrowind. В этой культовой игре каждый элемент окружающей среды - от камней и кустах до гор и океанских полов - приключено. Обсидианское развлечение стало вызовом воссоздания этого чувства открытия, и ранние впечатления предполагают, что они сделали это с замечательным успехом.
Оглавление
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
0 прокомментируйте это мир столбов вечности
--------------------------------
Изображение: x.com
Расположенный в обширной вселенной «Столпов вечности», я приглашает игроков в тщательно проработанный мир, который не требует предварительных знаний о серии. В то время как знакомство с предыдущими играми может обогатить ваш опыт, повествование разворачивается беспрепятственно через внутриигровый диалог и контекстуальные подсказки.
Сюжетная линия следует за эмиссаром, отправленным императором Адира на живые земли, чтобы исследовать таинственную грибковую чуму, которая разрушает души и приводит людей к безумию. В этой вселенной души цитируются через жизнь, смерть и реинкарнацию. Главный герой, затронутый божеством при рождении (хотя идентичность Бога остается загадкой), несет уникальные грибковые или похожие на растения на голове, часто прививая страх тем, с кем они сталкиваются.
Хаотичный прием в рай
-----------------------------
Изображение: x.com
По прибытии в живые земли главный герой сталкивается с хаотичным приветствием, поскольку на их корабле атаковано ненормативные охранники эдира. Приземляясь в иронически названном портовом городе Рай, они находят город в беспорядке, когда высокопоставленные чиновники пропали без вести, а ворота закрываются-сценарий, который будет знакомы опытным фанатам RPG.
Радость исследования сразу становится очевидной, когда вы углубитесь в мир. Мое первое предприятие находилось в море возле порта, где я обнаружил затонувшие сокровища, когда -то избегая утопления. Оттуда я наткнулся на лагерь контрабандиста, подслушивал их планы и ускользнул от обнаружения. Вернувшись в порт, я с нетерпением принимал квесты, стремясь исследовать каждый уголок этого нового мира.
Сокровища под каждым камнем
-----------------------------
Изображение: x.com
Одно запоминающееся приключение включало в себя врывающийся в запертый дом, разграбление его содержимого, а затем поднималось по лесам, чтобы добраться до маяка. Там я нашел карту сокровищ, редкие сапоги из желтого уровня с убедительной предысторией и потрясающие панорамные виды. Когда ночи упали, окружающие грибы освещались, раскрывая новые пути и скрытые секреты.
Каждый угол игрового мира заполнен сюрпризами. Под маяком, в канализации сундук, скрытый под пауками, ожидая, чтобы быть раскрытыми. Рядом, ненадежно расположенным на балках, гнездо держит монеты. Рюкзак, наполненный вкусностями, висит от края утеса, а внизу, усталый скелет поезжает на солнце. Даже бросая ледяную гранату в воду, временно замораживает ее, позволяя мне забрать погруженную добычу.
Истории, ожидающие обнаружения
--------------------------------
Изображение: x.com
Эти моменты открытия в изобилии на протяжении всего общепринятого. Припасы можно найти неожиданно на крышах, за водопадами и на вершине холмов, часто приводящих к новым квестам, редким реликвиям и интригующим сценариям. Например, в то время как в трущобах я врезался в лачугу и столкнулся с слепым и его скорбящей женой, на которую охотились наемники. В другом случае я помог дворянинам в извлечении потерянного кольца из канализации, которое, как оказалось, улучшило мое возрождение здоровья - предмет, слишком ценный, чтобы вернуться.
Другая трогательная встреча включала в себя обнаружение двух любовников, которые погибли вместе, недалеко от лифта, ведущего к северной окраине, где охранники осматривали мертвого контрабандиста. Следуя по тропе, я боролся через лагерь рептилий и столкнулся с грозным гигантом, проверяя свои боевые навыки и оборудование.
Бесконечные возможности и исследования
---------------------------------
Изображение: x.com
Всего за восемь часов игрового процесса я испытал бесчисленные приключения, не сосредотачиваясь на основной квестовой линии и не занимаясь повторяющимся шлифованием. Вместо этого я погрузился в исследование, экспериментируя с различными настройками характера и понимание того, как взаимодействуют различные элементы. Будь то владение щитом и персоналом или переключение на тяжелую броню и оружие ближнего боя, каждый выбор открыл новые возможности.
С множеством вопросов, которые все еще остаются без ответа, и многочисленные системы, которые еще предстоит изучить, мое путешествие в Avowed далеко не завершено. Путь впереди обещает скрытые сундуки, невыразимые истории и забытые сокровища. На данный момент игра предлагает бесконечную последовательность открытий, которые подтверждают, почему RPG остаются одним из самых увлекательных жанров игры.