Дом Новости «Civ 7 захлопнулся как« бета -версия за 100 долларов »: игроки расстроены»

«Civ 7 захлопнулся как« бета -версия за 100 долларов »: игроки расстроены»

May 02,2025 Автор: Isabella

Долгожданный выпуск «Цивилизации 7 Сида Мейера» был встречен со значительной критикой со стороны игрового сообщества, которое считает, что игра далеко не завершена. Многие игроки описали свой опыт как сродни участие в бета -тесте, а не наслаждаться полностью реализованным выпуском. Это восприятие было особенно разочаровывающим, учитывая цену премиум -класса в размере 100 долларов, что привело к вокальному недовольству о многочисленных вопросах, из которых изводит титул.

Жалобы выходят за рамки простых технических сбоев, охватывая механику игрового процесса, надзор за дизайном и неполированные функции. Переломный момент для некоторых игроков наступил, когда разработчики признали, что определенные элементы игры все еще работают в процессе - откровение, которое только углубило недовольство.

Одной конкретной проблемой, которая привлекла внимание игроков, была предполагаемая «уникальная» британская подразделение. Вопреки тому, что было объявлено, у подразделения была общая модель, идентичная стандартным единицам. Позже разработчики объяснили, что они работают над обновлением, чтобы ввести правильный редизайн, но это разъяснение мало что сделало для умиротворения сообщества.

Модель британского корабля Изображение: reddit.com

Для многих этот инцидент подчеркивал более широкие опасения по поводу готовности игры при запуске. Некоторые потенциальные покупатели решили отложить покупку цивилизации 7 до тех пор, пока эти проблемы не будут решены, рассматривая ситуацию как подтверждение их решения ждать.

В Steam цивилизация 7 в настоящее время содержит «смешанные» отзывы, отражая разрыв между игроками, которые ценят его основные идеи, и теми, которые разочаровались его исполнением. В то время как патчи постепенно разрабатываются для решения ошибок и повышения производительности, темп этих обновлений не хватает, чтобы подавить недовольство игроков.

Премиальная цена цивилизации 7 еще больше усилила разочарование. Игроки чувствуют, что платить 100 долларов за игру, пронизанную проблемами, неоправданно, особенно когда это больше похоже на название раннего доступа, чем отполированный конечный продукт. Это мнение вызвало дискуссии о том, спешат ли современные игры на рынок за счет качества.

В ответ на негативную реакцию команда разработчиков взяла на себя обязательство выпустить патчи, направленные на решение наиболее насущных вопросов. Эти обновления предназначены для повышения стабильности, уточнения игрового процесса и решения визуальных несоответствий, таких как спор о британском подразделении. Тем не менее, многие игроки остаются скептическими, спрашивая, будут ли эти усилия достаточно, чтобы спасти свою веру в игру.

Последние статьи

11

2026-02

Primrows запускает игру в саду судоку

https://imgs.qxacl.com/uploads/18/68026936b2708.webp

После двух лет выращивания успокаивающая логическая игра Primrows от Tursiops Truncatus Studios наконец расцвела на мобильных устройствах. Это цветочное головоломное приключение переосмысливает классическую механику сетки с ботаническим уклоном — пре

Автор: IsabellaЧтение:2

11

2026-02

Киану Ривз жаждет роли в «Киберпанке 2»

Информация о Cyberpunk 2 в настоящее время скудна, но поклонники Cyberpunk 2077 могут обрадоваться новости о том, что самый известный актёр игры горит желанием вновь сыграть свою роль, если представится такая возможность.В интервью IGN, посвящённом п

Автор: IsabellaЧтение:2

11

2026-02

Система данков в NBA 2K25 меняет правила соревнований

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/68ae21331b5d0.webp

Слэм-данки в NBA 2K всегда были зрелищными, но NBA 2K25 представляет собой новую сложность. С переработанным измерителем данка игрокам придется выйти за рамки мышечной памяти и ярких анимаций.Точный расчет времени и максимальная концентрация теперь и

Автор: IsabellaЧтение:2

10

2026-02

Джон Карпентер раскрывает тайну «Нечто»: загадка, решенная фанатом

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

Постоянное очарование научно-фантастическим хоррор-классиком Джона Карпентера 1982 года «Нечто» во многом заключается в его двусмысленной концовке. Более четырех десятилетий поклонники спорят, превращается ли в заглавное существо в финальных сценах R

Автор: IsabellaЧтение:2