Star Wars Outlaws получает значительное ноябрьское обновление, как показано недавно назначенным креативным директором Дрю Решнером. Эта статья подробно описывает улучшения ключевых обновлений и комментарии Решнера.
Три ключевые области фокусировки для Outlaws Star Wars
Новый креативный директор Ubisoft, Drew Rechner, объявил о планах улучшить механику геймплея Star Wars Outlaws и общий опыт игроков в крупнейшем в игре. Запуск 21 ноября вместе с выпуском Steam и первым DLC, обновление напрямую обращается к обратной связи игроков, касающееся боя, скрытности и элементов управления.
Rechner выразил благодарность сообществу Outlaws Star Wars за их постоянную поддержку, выделяя фан -арт, комментарии и видео. Он специально признал полученную конструктивную критику, заявив: «Спасибо, что поделились с нами и помогли нам сделать игру еще лучше».
, создавая три предыдущих обновления титула, в которых рассматривались ошибки, улучшения миссий и обработку спидера, массовые развлечения напрямую решают основные проблемы сообщества. Эти более ранние патчи уточняли камеру Speeder и физику столкновений, что привело к более плавному обходу в различных средах.
Несмотря на положительный счет 90/100 от Game8, который высоко оценил игру как «исключительную игру, которая отдает должное франшизе« Звездные войны », Решнер определил три ключевые области для дальнейшего улучшения, чтобы повысить опыт игрока. Обновление разработчика изложены эти области для улучшения.