Волнение, окружающее призрак Yōtei, было возрождено свежим фрагментом информации о истории на официальном веб -сайте игры, что вызвало всплеск спекуляций среди поклонников о геймплейной механике Sucker Punch, ожидаемой ожидаемой Exclusive PlayStation 5.
Сайт дразнит следующую информацию о истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
В то время как обстановка и период времени призрака Йотеи были уже известны, наряду с поиском АТСУ к мести, новая информация показывает, что ее путешествие подпитывается необходимостью отомстить за свою семью после разрушения ее усадьбы. Упоминание о «каждой странной работе и щедрости предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия», поклонники заставили фанатов размышлять о механике охоты на головы, что предлагает в игровой экономике, которая отсутствовала в Призраке Цусимы.
Эта потенциальная особенность согласуется с целью Sucker Punch, чтобы дать игрокам больше контроля над повествованием ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул желание создать менее повторяющийся открытый мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, когда делаете то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи

18 изображений 


В дополнение к подробностям истории, веб -сайт повторяет ранее упомянутые функции, такие как новые типы оружия (ōdachi, kusarigama и двойные катаны), обширная среда с «массивными линиями зрелищного зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко в окружающую среду, небо мерцания звезд и ауроров и растительность, которые неплохо поднимаются на ветру», и «усиленные выступления и визуальные выступления и визуализируют.
Значительным обновлением с сайта является подтверждение окна выпуска 2025 года для Ghost of Yōtei. Существует предположение, что Sony может быть стратегически планирует выпуск, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, которая запланирована для запуска осень 2025 года. Некоторые полагают, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или позже, потенциально позволив призраку Yōtei запустить летом 2025 года.
Поскольку ожидание, кажется, что в ближайшем будущем призрак Yōtei готовится к большему количеству показа в ближайшем будущем. Поклонники с нетерпением ждут дальнейших обновлений и надеются увидеть больше, что в этом продолжении в магазине.