
Мир inZOI включает три отдельных локации: Блэйс-Бей, вдохновлённый живописной прибрежной атмосферой Сан-Франциско; Кучинку, пронизанную элементами индонезийской культуры; и Довон, отражающий достопримечательности Южной Кореи — родины Krafton. Учитывая масштабные концепции и основу игры на Unreal Engine 5, для максимальной производительности потребуется мощная игровая платформа.
В каждом городе inZOI проживает около 300 NPC, ведущих динамичный повседневный быт и взаимодействующих в реальном времени благодаря процедурным событиям. Эти возникающие повествования придают миру жизнь, обеспечивая свежие и запоминающиеся впечатления благодаря органичной, естественной подаче сюжета.
inZOI выйдет в раннем доступе 28 марта 2025 года.