ДомНовости«Межгалактика Naughty Dog задержалась после 2026 года, Druckmann говорит« невероятно »в офисных пьесах»
«Межгалактика Naughty Dog задержалась после 2026 года, Druckmann говорит« невероятно »в офисных пьесах»
May 02,2025Автор: Gabriel
С ожиданием * Witcher 4 *, который должен продлиться до 2027 года, поклонники недавно анонсированного Naughty Dog * Intergalactic: The Rhetic Prophet * сталкиваются с аналогичным временем. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер подтвердил на Resetera, что ни * Ведьер 4 *, ни * межгалактический: еретический пророк * не увидит релиз в следующем году, подтолкнув * межгалактику * к запуску 2027 года в ближайшее время. Эта задержка поднимает вопросы о том, будет ли игра нацелена на PlayStation 5, предстоящую PlayStation 6 или, возможно, будет спроектирована как титул кросс-ген.
Если * Intergalactic * выберет прямой выпуск на PS6, Naughty Dog эффективно пропустит поколение PS5 для новых названий. До сих пор студия сосредоточилась на портах, ремастерах и римейках для консоли нынешнего поколения, в том числе *Последняя из нас, часть II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *Последняя из нас, часть I *, и *последняя из нас, часть II, переоборудованное *.
* Intergalactic: еретический пророк* был обнародован на Game Awards 2024, в котором был похвастался звездный актерский состав с Тати Габриель из* Uncharted* фильма в роли главного героя Джордана А. Мун и Кумаил Наньцзяни из «Уэтальных» Marvel* в качестве Колина Грейвс. Поклонники тщательно проанализировали трейлер, чтобы идентифицировать дополнительных актеров, с фотографией экипажа, намекающей на большее количество персонажей.
Ранее в этом месяце *Последний из нас *Директор Нил Друкманн поделился дальнейшим пониманием *межгалактической: еретического пророка *. В интервью с Алексом Гарлендом, автором фильма о зомби *28 дней *, Друкманн обсудил развитие игры, показывая, что *межгалактический *был в работе в течение четырех лет. Он с юмором размышлял о негативной реакции, полученной для *Последней из нас, часть II *, сказав: «Мы сделали игру, *Последние из нас 2 *, мы приняли определенные творческие решения, которые принесли нам большую ненависть. Многим людям это нравится, но многие люди ненавидят эту игру». Гарланд ответила беззаботно: «Кто насрал?» На что Druckmann согласился, добавив: «Но шутка похожа на, вы знаете, что давайте сделаем то, что люди не заботятся так, - давайте сделаем игру о вере и религии».
В альтернативной исторической временной шкале, * Intergalactic: еретический пророк * исследует значительную религию, которая развивалась с течением времени. Друкманн дразнил: «Вся эта религия происходит на этой планете, а затем в какой -то момент все общение останавливаются. И вы играете охотника за головами, который преследует ее щедрость, и она разбивается на этой планете». Он подчеркнул уникальный подход игры, заявив: «Так много предыдущих игр, которые мы сделали, всегда есть, например, союзник с вами. Я действительно хочу, чтобы вы были потеряны в том месте, где вы действительно смущены тем, что здесь произошло, кто здесь - это люди, какова их история. И чтобы выйти из этой планеты - опять же, никто не слышал, что вы здесь не слышали о том, что вы выходите из этого.
Предполагая * Intergalactic: The ortic Prophet * запускается в 2027 году, и, учитывая упоминание Druckmann о четырехлетнем развитии, на данный момент игра в течение шести лет будет развиваться. В то время как ожидание длительное, Друкманн поделился с IGN на мероприятии на красной ковровой дорожке для * Премьера «Последний из нас 2», что игра не только играбельна, но и «действительно хорошо». Он с энтузиазмом: «Я скажу, что мы играем в этом в офисе, и это невероятно. Это действительно хорошо. Я так рад, наконец, выпустить геймплей в мир и показать людям об этом, потому что мы просто показали вам очень, очень, очень совет на айсберге. Игра становится довольно глубоко».
Netmarble проводит грандиозное празднование первой годовщины для игры «The Seven Deadly Sins: IDLE Adventure», которое сопровождается множеством подарков. Обновление включает нового героя и свежие испытания, но самой захватывающей частью несомненно я
Ясуми Мацуно, создатель и режиссер игры Final Fantasy Tactics, поделился своими мыслями о происхождении этой игры, объяснив, что создал её сюжет с целью пролить свет на эпоху, «от которой была отнята надежда».
Теперь, когда давно обещанная Final Fant
Dead Impact Survival Online — это новая MMORPG от Synthez Games.Игра разворачивается в суровом и неумолимом постапокалиптическом мире, где основной упор сделан на кооперативный многопользовательский режим. Сможете ли вы строить базы, вести бои и адап
Baldur’s Gate 3 пережил заметный рост числа игроков в Steam после выхода долгожданного патча 8, что позволяет разработчику Larian перенести фокус внимания на свой будущий крупный проект.
Трансформирующий патч 8, выпущенная на прошлой неделе, добавил