Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , с нетерпением ожидаемого продолжения Ghost of Tsushima , будет запущен исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этой интересной новостью, Sucker Punch выпустил новый трейлер, который не только вводит известный yōtei Six - члены Gang, который активист Atsu определяет, как и Uniplies. Эта новая функция позволяет игрокам «взглянуть на прошлое ATSU и понять все, что было взято от нее», добавив более глубокий слой к повествовательному опыту.
В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в убедительную сюжетную линию игры. Расположенный 16 лет назад в самом сердце Эзо (теперь известного как Хоккайдо), история следует за Ацу, которая понесла трагическую потерю от рук Yōtei Six. Эта безжалостная банда убила ее семью и оставила ее на мертвой, прикованной к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом, Атсу выжила и посвятила свою жизнь тому, как изучать навыки, необходимые для поиска мести. Она возвращается на родину, вооруженную той же катаной, которая использовалась против нее, намереваясь охотиться на каждого члена Yōtei Six, известный как змея, Они, Kitsune, Spider, The Dragon и лорд Сайто. Однако по мере того, как разворачивается путешествие ATSU, она обнаруживает, что ее путь включает в себя нечто большее, чем просто месть; Речь идет о создании новых соединений и поиске обновленной цели.
Выпуск Ghost of Yōtei в октябре создает его в прямой конкуренции с долгожданным Grand Theft Auto 6 , который должен был выпустить осень 2025 года, хотя Rockstar еще не подтвердил определенную дату. Решение Sony объявить о выпуске теперь предполагает стратегический шаг, чтобы привлечь внимание геймеров среди многолюдного состава сезона праздников.
Новый трейлер предлагает сочетание стиль, управляемых сюжетами и привлекательных игровых процессов, демонстрируя потрясающие ландшафты Эзо, поездок на лошадях ATSU и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков по повествованию ATSU по сравнению с его предшественником. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул их цель создать менее повторяющийся открытый мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений 



Goldfarb разработал механику геймплея, объясняя, что игроки имеют свободу выбирать, какого члена yōtei Six занялись первым. Кроме того, ATSU может отслеживать другие опасные цели, претендовать на настители и искать сенсей с оружием для изучения новых навыков. Обширный и опасный мир Эзо предлагает как угрозы, так и мирные моменты, в том числе некоторые возвращающиеся занятия от Призрака Цусимы . Игроки могут даже построить костер в любом месте открытого мира, чтобы отдохнуть под звездами, подчеркивая свободу исследовать, как они считают нужным.
Новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны, улучшают боевой опыт. Окружающая среда игры может похвастаться «массивными линиями зрелищного зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, неба мерцающих звезд и ауроров, а также растительность, которая правдоподобно покачивается на ветру», наряду с «улучшенными показателями и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro», обещающим визуально ошеломляющий и захватывающий игровой опыт.