A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência ansiosamente antecipada de Ghost of Tsushima , será lançada exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Juntamente com essas notícias emocionantes, o Surty Sunct lançou um novo trailer que não apenas apresenta o Notorious Yōtei Six - os membros do Gang que o protagonista lançou o Secledsu que apresenta o Hōunt Sixi - o gangum que os membros do protetor que o Protagon seriam que o protagonista é o que é o que é o que é o que é o que é o que é um dos dois membros do que o Surtay, que o protagon. Esse novo recurso permite que os jogadores "vislumbram o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela", acrescentando uma camada mais profunda à experiência narrativa.
Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a história atraente do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (agora conhecido como Hokkaido), a história segue Atsu, que sofreu uma perda trágica nas mãos do Yōtei Six. Essa gangue cruel matou sua família e a deixou morta, presa a uma árvore ardente de ginkgo. Milagrosamente, a ATSU sobreviveu e dedicou sua vida a aprender as habilidades necessárias para buscar vingança. Ela retorna à sua terra natal, armada com a mesma Katana usada contra ela, com a intenção de caçar cada membro do Yōtei Six, conhecido como Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito. No entanto, à medida que a jornada de Atsu se desenrola, ela descobre que seu caminho envolve mais do que apenas vingança; É sobre forjar novas conexões e encontrar um propósito renovado.
O lançamento do Ghost of Yōtei em outubro coloca em concorrência direta com o altamente esperado Grand Theft Auto 6 , programado para um lançamento no outono de 2025, embora o Rockstar ainda não tenha confirmado uma data específica. A decisão da Sony de anunciar o comunicado agora sugere uma mudança estratégica para capturar a atenção dos jogadores em meio à linha de férias lotada.
O novo trailer oferece uma mistura de cenas orientadas por histórias e jogabilidade envolvente, mostrando as impressionantes paisagens de EZO, as viagens a cavalo da Atsu e sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU em comparação com seu antecessor. O diretor criativo Jason Connell enfatizou seu objetivo de criar um mundo aberto menos repetitivo, afirmando: "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente. Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".
Capturas de tela do fantasma de Yōtei

Veja 8 imagens 



O Goldfarb elaborou a mecânica da jogabilidade, explicando que os jogadores têm a liberdade de escolher qual membro Yōtei Seis para perseguir primeiro. Além disso, o ATSU pode rastrear outros alvos perigosos, reivindicar recompensas e procurar armas Sensei para aprender novas habilidades. O vasto e perigoso mundo do EZO oferece ameaças e momentos pacíficos, incluindo algumas atividades que retornam do fantasma de Tsushima . Os jogadores podem até construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas, enfatizando a liberdade de explorar como acharem melhor.
Novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, melhoram a experiência de combate. O ambiente do jogo possui "linhas de visão maciças que permitem olhar para o meio ambiente, céus de estrelas e auroras cintilantes e vegetação que oscilam credivelmente no vento", juntamente com "desempenho aprimorado e visuais no PlayStation 5 Pro", prometendo uma experiência de jogo visualmente impressionante e imersiva.