Дом Новости Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

May 19,2025 Автор: Harper

Верхние варианты диалога для смерти Маркварта фон Аулиц в Королевстве Приходите: Освобождение 2

В *Королевство приходит: освобождение 2 *, ваш выбор диалога играет решающую роль в формировании личности вашего персонажа и тону повествования, даже если они не изменяют всеобъемлющую историю. Это особенно верно во время ключевой сцены с участием смерти Маркварта фон Аулица. Вот руководство по лучшим вариантам диалога для использования в этот интенсивный момент.

Королевство пришло освобождение 2 лучшие варианты диалога для смерти Маркварта

Когда вы ближе к концу *Королевства: освобождение 2 *, Генри противостоит Маркаварту фон Аулицу с намерением убить его. Перед последним актом у вас есть возможность вступить в значительный разговор с ним. Вот рекомендуемый выбор диалога для этой встречи:

Быстрый Отвечать
Я не хочу сидеть здесь всю ночь, медленно умирая, как застрятельная свинья. Вы боитесь?
В такое время вы не испытываете страха. Ад ждет тебя.
Он позаботится о них ... он должен мне это. Sigismund никогда не будет королем.
Он разорвал ее на части собаками. Вацлас ничего подобного не сделал.
В то время как предателям нравится Jobst Profit. Что у тебя есть против Джобста?
Отметь мои слова. Где фон Бергоу?
Вы также хотели бы посетить ему ночное время? Это не ваше дело.
Позвольте мне уйти с достоинством. Дайте фон Аулиц достойную смерть.

Наиболее эффективный выбор в этой последовательности - последний, где вам представлены три варианта:

  • Дайте фон Аулиц достойную смерть.
  • Убей фон Аулиц как собака.
  • Пусть фон Аулиц живет.

Рекомендуемый выбор - дать ему достойную смерть . Этот выбор отражает сострадание Генри среди жестокости войны, позволяя Маркварту встать, прежде чем Генри нанес последний удар своим мечом. Выбор второй варианты приводит к хладнокровному исполнению, в то время как Маркварт остается сидящим. Учитывая намерение сцены гуманизировать Маркварта и подчеркнуть ужасы войны, выбор достойной смерти хорошо соответствует темам повествования.

Можете ли вы позволить Фон Аулицу жить?

Если вы решите позволить Фон Аулицу жить, Генри уйдет, оставив его медленно истекать кровью. Перед уходом фон Аулиц просит еще одну чашку вина, которую предоставляет Генри. После передачи вина уходит Генри, и фон Аулиц пьет, когда он уступит своей судьбе.

Это оптимальный выбор диалога для обработки смерти Маркаварта фон Аулица в *Королевстве: освобождение 2 *. Для получения дополнительной информации и советов по игре, включая варианты романтики и лучшие первоначальные льготы для приобретения, обязательно ознакомьтесь с Escapist.

Последние статьи

10

2026-02

В мае 2025 года в PlayStation Plus могут добавить ремастер Until Dawn

Утечка указывает на то, что одна из игр PlayStation Plus на май 2025 года просочилась в сеть.Хотя Sony ещё не подтвердила информацию, предполагается, что в мае игрокам PlayStation предложат подростковый хоррор-адвенчура Until Dawn в качестве бесплатн

Автор: HarperЧтение:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2: Лучшие портативные решения для игр

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

Консоль Nintendo Switch 2 выйдет 5 июня. Хотя она создана для игры в пути, Nintendo официально заявляет, что её батарея работает минимум всего «2 часа» во время интенсивных игровых сессий. Этого достаточно для утренней поездки на работу, но для длите

Автор: HarperЧтение:1

08

2026-02

Monster Hunter Wilds: Вдохновлённо Final Fantasy XIV и The Witcher 3

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

Monster Hunter Wilds привносит множество изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серию. Однако вас может удивить, что фундамент для этого масштабного нового выпуска был заложен во время кроссовер-коллабораций Monster Hunter World. А име

Автор: HarperЧтение:1

08

2026-02

Обзоры-бомбардировки в Steam из-за «цензуры» на ПК

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/68652dd94c03e.webp

Ready or Not, тактический шутер от первого лица от VOID Interactive, столкнулся с обзорным бомбардировкой на Steam. Эта негативная реакция вызвана изменениями, внесенными в игру для облегчения её выхода на консолях.В заявлении на Steam VOID объяснили

Автор: HarperЧтение:1