Сдвиг графика обновления тупика в 2025 году
Valve объявила об изменении своей стратегии обновления для Deadlock в 2025 году, двигаясь к более крупным, менее частым патчам. Этот сдвиг следует за годом последовательных обновлений в 2024 году. Решение связано с проблемами в поддержании предыдущего двухнедельного цикла обновления, препятствующего внутренней итерации и времени внешней корректировки между обновлениями.

Хотя эта новость может разочаровать некоторых игроков, ожидающих непрерывных обновлений, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и управляемыми событиями, а не меньшими, постепенными изменениями. Недавнее зимнее обновление с уникальными изменениями игрового процесса служит предварительным просмотром этого подхода.
Deadlock, бесплатная MOBA Valve's, быстро приобрела популярность после своего выпуска Steam в начале 2024 года, несмотря на первоначальные утечки. Он зарекомендовал себя на конкурентном рынке героев, даже борющихся с популярными соперниками Marvel. Отличная эстетика и полированный игровой процесс Deadlock внесла свой вклад в его успех.
По словам PCGAMESN, разработчик клапана Йоши объяснил изменение официального разногласий. В новом расписании будут представлены основные патчи, выпущенные по менее частым, не фиксированному графику. Они будут больше по объему, чем предыдущие обновления. Горячие устройства все еще будут развернуты по мере необходимости.

Зимнее обновление продемонстрировало сдвиг в сторону событий с ограниченным временем и уникальных корректировок игрового процесса, что предложило аналогичную модель живого обслуживания для будущего контента. В настоящее время Deadlock может похвастаться 22 играбельными персонажами в разных ролях, с дополнительными восемью доступны в режиме Hero Labs. Его инновационные анти-Chat Serasts и разнообразные составы персонажей также способствовали его положительному приему.
В то время как официальная дата выпуска остается неподтвержденной, Valve обещает дальнейшие новости тупиков в 2025 году. Основное внимание на более крупных, менее частых обновлениях предполагает приверженность существенным выпускам контента и более утонченным процессу разработки.