บ้าน ข่าว Dead by Daylight: สร้างที่ดีที่สุดสำหรับรูปร่าง (2025)

Dead by Daylight: สร้างที่ดีที่สุดสำหรับรูปร่าง (2025)

Mar 18,2025 ผู้เขียน: Caleb

ลิงค์ด่วน

รูปร่างหรือที่รู้จักกันในนาม Michael Myers นั้นตายไปแล้วโดยนักฆ่าที่ได้รับใบอนุญาตคนแรกของ Daylight การเล่นเกมที่น่ากลัวของเขาหมุนรอบผู้รอดชีวิตที่สะกดรอยตามสร้างความดุร้ายอย่างต่อเนื่องก่อนที่จะส่งเสียงระเบิดครั้งสุดท้าย การแสวงหาอย่างไม่หยุดยั้งนี้ทำให้เขาเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามอย่างแท้จริงกำจัดผู้เล่นทีละคน

คู่มือผู้ตายโดย Daylight นี้สำรวจการสร้างที่ดีที่สุดสำหรับรูปร่างซึ่งครอบคลุมถึงความสามารถที่สามารถสอนได้และไม่สามารถสอนได้เพื่อรองรับผู้เล่นทุกระดับทักษะ เราจะช่วยคุณเพิ่มศักยภาพของคุณด้วยตัวละครสยองขวัญที่เป็นสัญลักษณ์นี้

อัปเดตเมื่อวันที่ 13 มกราคม 2568 โดย Siddarth Narasimman: ในขณะที่มักจะถือว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่า Michael Myers ยังคงได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้เล่นใหม่ บัฟล่าสุดใน Patch 8.4.0 ได้ปรับปรุงความมีชีวิตของเขาอย่างมีนัยสำคัญทำให้นี่เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการสำรวจการสร้างและส่วนเสริมที่ดีที่สุด

รูปร่าง: บิลด์ที่ไม่สามารถสอนได้ดีที่สุด (2025)

การควบคุมรูปร่างโดยไม่สามารถเข้าถึงสิทธิประโยชน์ของนักฆ่าคนอื่นได้นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร การสร้างนี้ใช้ประโยชน์จากการบันทึกที่ดีที่สุดสำหรับการไล่ล่าเวลาที่สั้นลงในขณะที่คนขายเนื้อเลอะเทอะช้าลงเกม Bitter Murmur และ Hex: ไม่มีใครหลบหนีความตายรวมกับผู้รอดชีวิตที่เหลืออยู่ใน endgame ลดความจำเป็นในการสะกดรอยตาม

  • บันทึกสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับคนสุดท้าย (รูปร่าง): ตีผู้รอดชีวิตที่ไม่ได้ครอบงำจิตใจให้โทเค็น (สูงสุดแปด) โทเค็นแต่ละตัวลดการโจมตีแบบคูลดาวน์ขั้นพื้นฐาน 4%สูงสุด 32% การตีความหลงใหลในค่าใช้จ่ายสองโทเค็น
  • Hex: ไม่มีใครหลบหนีความตาย (นายพล Perk): หลังจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสุดท้ายเสร็จสมบูรณ์ผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะได้รับการเปิดเผยและคุณจะได้รับผลกระทบอย่างเร่งด่วน 4% จนกว่าจะได้รับการทำความสะอาดโทเท็ม Hex
  • Bitter Murmur (General Perk): เครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์เปิดเผยรัศมีของผู้รอดชีวิตภายใน 16 เมตรเป็นเวลา 5 วินาที หลังจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าสุดท้าย Auras ผู้รอดชีวิตทั้งหมดจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 10 วินาที
  • Sloppy Butcher (Perk ทั่วไป): การโจมตีขั้นพื้นฐานทำดาเมจและตกเลือดทำให้การรักษาช้าลง 25% และถดถอยการรักษาที่ยังไม่เสร็จ

รูปร่าง: Best Build (2025)

การสร้างนี้จัดลำดับความสำคัญการถดถอยของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าให้การเพิ่มเกมต้นเกมที่แข็งแกร่งเพื่อชดเชยการเคลื่อนไหวที่ จำกัด ของรูปร่างและการปรากฏตัวของเกมที่อ่อนแอลง มุ่งเน้นไปที่การควบคุมคลัสเตอร์เครื่องกำเนิดไฟฟ้าการติดตามความคืบหน้าและรบกวนการใช้งานด้วยตะขอ Scourge: Resonance ความเจ็บปวดและการหยุดชะงัก Lethal Pursuer ช่วยค้นหาผู้รอดชีวิตได้อย่างรวดเร็วทำให้มั่นใจได้ว่าการเริ่มต้นที่แข็งแกร่งในขณะที่การทำรัฐประหารช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพในการวนรอบสถานการณ์

  • Lethal Pursuer (The Nemesis): ดู Auras ผู้รอดชีวิตทั้งหมดเป็นเวลาเก้าวินาทีในการเริ่มต้นการแข่งขัน ระยะเวลาการอ่านออร่าทั้งหมดเพิ่มขึ้นสองวินาที
  • Scourge Hook: Resonance Pain (ศิลปิน): เริ่มต้นด้วยสี่โทเค็น การเชื่อมต่อผู้รอดชีวิตที่แตกต่างกันบนตะขอ Scourge สีขาวใช้โทเค็นและถดถอยเครื่องกำเนิดไฟฟ้าขั้นสูงที่สุด 25%
  • การหยุดชะงัก (Cenobite): การทำเครื่องกำเนิดไฟฟ้าให้เสร็จสิ้นหนึ่งขั้นสูงที่สุดเป็นเวลา 25 วินาที (เปิดเผยโดยออร่าสีขาว)
  • Coup de grâce (The Twins): รับโทเค็นสองโทต่อเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์ ใช้โทเค็นเพื่อเพิ่มระยะการโจมตีด้วยแทง 80%

รูปร่าง: ส่วนเสริมที่ดีที่สุด (2025)

ดอกไม้อนุสรณ์

ที่หายากสามัญดอกไม้อนุสรณ์เป็นส่วนเสริมที่ดีที่สุดของรูปร่างซึ่งเพิ่มความเร็วในการสะกดรอยตาม 11% ซึ่งเป็นการเพิ่มคุณค่าให้กับก้านช้าตามธรรมชาติของเขา

กระต่ายตาย

ในขณะที่ดูเหมือนเป็นอันตรายกระต่ายที่ตายแล้วลดรัศมีความหวาดกลัวลง 25% ในความชั่วร้ายภายใน II อย่างไรก็ตามมันเพิ่มขึ้นในความชั่วร้ายภายใน III ดังนั้นจับคู่กับ perks เช่นการตรวจสอบและการละเมิดเพื่อจัดการรัศมีความหวาดกลัวอย่างมีประสิทธิภาพ

J. Myers Memorial

ส่วนเสริมนี้ให้โบนัส 25% สำหรับอัตราขยายที่สะกดรอยตาม รวมเข้ากับชิ้นส่วนหลุมฝังศพเพื่อลดเวลาที่เพิ่มขึ้นเพื่อไปถึงความชั่วร้ายภายใน III

ธนูผม

ธนูผมช่วยเพิ่มระดับการคุกคามของรูปร่างในความชั่วร้ายภายใน III การจับคู่กับ J. Myers Memorial ใช้ความดันแผนที่อย่างต่อเนื่องผ่านความชั่วร้ายหลายครั้งภายในการเปิดใช้งาน III

ชิ้นส่วนหลุมฝังศพ

เนื้อหาที่แข็งแกร่งที่สุดของรูปร่างที่แข็งแกร่งที่สุดของ Tombstone ช่วยให้สามารถฆ่าผู้รอดชีวิตได้ทันทีเมื่อถึงความชั่วร้ายภายใน III โดยไม่คำนึงถึงสถานะของตะขอ-ทำงานคล้ายกับ Memento Mori เก่า ความสามารถนี้สามารถเปลี่ยนโมเมนตัมของเกมได้อย่างมากและเหนือกว่าหลุมฝังศพของจูดิ ธ ที่หายากเป็นพิเศษเนื่องจากขาดการบีบอัดความเร็ว

ล็อคผม

ล็อคผมเพิ่ม 40 วินาทีให้กับความชั่วร้ายภายใน III (มากกว่าธนูผม 10 ตัว) ในขณะเดียวกันก็เพิ่มอัตราการสะกดคำสำหรับความชั่วร้ายภายใน III ในขณะที่โบว์ผมเป็นที่ต้องการโดยทั่วไปล็อคผมเป็นทางเลือกที่ทำงานได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ Memorial Lethal Pursuer และ J. Myers Memorial

กระจุกหอมของผม

แม้จะมีการลดอัตราการสะกดรอย 200% แต่ส่วนเสริมนี้ให้ความชั่วร้ายที่ไม่มีที่สิ้นสุดภายใน III สิ่งนี้จะช่วยลดความกังวลเกี่ยวกับการจัดการพลังงานทำให้สามารถลดลงได้ทันทีโดยไม่ต้องสะกดรอยตามก่อน

บทความล่าสุด

19

2025-03

ผู้ชนะรางวัล DICE Awards 2025: รายการทั้งหมด

https://imgs.qxacl.com/uploads/76/173951642767aeea0bcecb0.jpg

รางวัล DICE Awards ประจำปีครั้งที่ 28 ได้เฉลิมฉลองวิดีโอเกมที่ดีที่สุดตั้งแต่ปี 2567 โดย Astro Bot มีอิทธิพลเหนือคืนที่ได้รับรางวัล Game of the Year ซึ่งได้รับรางวัลร่วมกับชัยชนะสำหรับความสำเร็จที่โดดเด่นในอนิเมชั่นความสำเร็จทางเทคนิคที่โดดเด่นเกมครอบครัวแห่งปี

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

19

2025-03

Invincible: การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญจากผลงานชิ้นเอกการ์ตูนเป็นปรากฏการณ์เคลื่อนไหว

https://imgs.qxacl.com/uploads/43/173991245667b4f508723db.jpg

ซีรีย์อนิเมชั่นของ Amazon Prime, Invincible ซึ่งมีพื้นฐานมาจากหนังสือการ์ตูนที่ได้รับการยกย่องของ Robert Kirkman ได้เพิ่มความนิยมอย่างมากของจักรวาลที่โหดร้ายตัวละครและความคลุมเครือทางศีลธรรมนี้ การเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของสถานะแฟน ๆ ที่ชื่นชอบไม่อาจปฏิเสธได้ อย่างไรก็ตามการปรับ NAR ที่กว้างใหญ่และซับซ้อนเช่นนี้

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

19

2025-03

Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัวที่ 16K บน RTX 5090 ด้วย 1 fps

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/173892964067a5f5e8a9f07.jpg

Zwormz Gaming ยังคงเป็นชุดของเกณฑ์มาตรฐานโดยใช้การ์ดกราฟิก GeForce RTX 5090 ที่ทรงพลังคราวนี้ทำให้อาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ผ่านก้าวของมัน การทดสอบได้ดำเนินการในความละเอียดต่าง ๆ และการตั้งค่ากราฟิก ตัวอย่างเช่นที่ 4K Ultra อัตราเฟรมเกิน 120-130 fps ซึ่งเป็น FI

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0

19

2025-03

ใครเป็นเด็กดี? นักแสดงมนุษย์เล่นบทบาทของ Mutt ในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2

https://imgs.qxacl.com/uploads/82/174126245067c98e720764d.jpg

Mutt สหายสุนัขที่เป็นที่รักในราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ไม่ได้นำมาสู่ชีวิตโดยใช้การจับภาพการเคลื่อนไหวกับสุนัขตัวจริง แต่นักแสดงมนุษย์ได้เลียนแบบการเคลื่อนไหวของสุนัขอย่างสร้างสรรค์สำหรับฉากที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบกับตัวละครอื่น ๆ วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้เปิดเผยใน Behi

ผู้เขียน: Calebการอ่าน:0