
Ang mga Rebel Wolves, isang studio na nabuo ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang debut na proyekto, ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang nakakaakit na livestream. Ang stream ay nagpakita ng isang apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagsasalaysay ng laro, na nagtatakda ng entablado para sa madilim na aksyon na RPG na ito.
Itinakda sa isang kahaliling ika-14 na siglo sa Europa, ang dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata ang nagtulak sa isang supernatural na pakikibaka matapos ang mga kaganapan na inilalarawan sa trailer. Dapat niyang iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa mga bampira sa loob ng isang mapanganib na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay umuusbong lamang sa mga tiyak na sandali ng gameplay, ang maingat na pamamahala ng ticking orasan na ito ay mahalaga sa tagumpay.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na dilemma ng moral: yakapin ang kanyang mga bagong kapangyarihan ng vampiric o kumapit sa kanyang sangkatauhan. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong gameplay at ang tilapon ng salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, gutom ng dugo, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng pagiging kumplikado. Ang matagal na pag -iwas sa dugo ay nagbabanta sa kontrol ni Coen, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong pagbabago na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Inilarawan ng mga nag -develop ang bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, ang dugo ng Dawnwalker ay nakatakda para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Habang ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay nananatiling hindi ipinapahayag, ang pag -asa ay maaaring maputla.