
Ang Elder Scroll IV: Oblivion, ang ika -apat na pag -install sa minamahal na serye ng Elder Scrolls, ay maaaring hindi umabot sa parehong komersyal na taas bilang kahalili nito, Skyrim, ngunit nananatili itong isang minamahal at nakakaapekto na pamagat. Gayunpaman, sa paglipas ng oras, ang edad ng laro ay naging mas maliwanag, na humahantong sa maraming mga tagahanga na sabik na yakapin ang mga alingawngaw ng isang potensyal na muling paggawa. Ang kaguluhan na nakapalibot sa posibilidad na ito ay lumago lamang sa mga kamakailang pag -unlad.
Ang Insider Natethehate sa una ay nag -spark ng buzz sa pamamagitan ng pagmumungkahi na ang paglabas ng laro ay malapit na, na hinuhulaan ang isang paglulunsad sa loob ng susunod na ilang linggo. Ang haka -haka na ito ay kalaunan ay corroborated ng mga mapagkukunan mula sa Video Game Chronicle (VGC), na nagpahiwatig din na ang laro ay maaaring mailabas bago ang Hunyo. Pagdaragdag sa pag -asa, ang ilang mga mapagkukunan ng VGC ay kahit na na -hint sa isang potensyal na paglulunsad sa lalong madaling panahon sa susunod na buwan, sa Abril.
Maramihang mga tagaloob ay nagsiwalat na ang Virtuos, isang studio na kilala sa mga kontribusyon nito sa mga pangunahing pamagat ng AAA at ang kadalubhasaan nito sa pag -port ng mga laro sa mga kontemporaryong platform, ay pinangungunahan ang pagbuo ng muling paggawa ng limot. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang biswal na nakamamanghang karanasan, dahil ang laro ay nilikha gamit ang malakas na hindi makatotohanang engine 5. Habang nangangako ito ng mga nakamamanghang graphics, may mga alalahanin tungkol sa mataas na mga kinakailangan ng system na maaaring kailanganin upang patakbuhin nang maayos ang laro. Habang ang komunidad ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga detalye, ang lahat ng mga mata ay nasa opisyal na anunsyo upang kumpirmahin ang mga kapana -panabik na pag -unlad na ito.