
Ang Kingdom Come Deliverance 2 ay kamakailan lamang ay naitulak sa publiko dahil sa mga aksyon ng mga aktibista, kabilang ang mga kilalang numero tulad ng Grummz, na nagsagawa ng isyu sa nilalaman ng laro. Ang kontrobersya ay nag-apoy matapos ang mga ulat na na-surf sa laro na pinagbawalan sa Saudi Arabia, na nag-spark ng malawakang mga alingawngaw tungkol sa mga tiyak na nilalaman at tinatawag na "progresibong" mga ideya na naka-embed sa laro. Ang mga alingawngaw na ito ay humantong sa isang backlash ng social media laban sa mga nag -develop, kasama ang ilang mga aktibista na nagtatangkang kanselahin ang proyekto at iwaksi ang publiko sa pagsuporta sa kanilang nakikita bilang may problemang nilalaman.
Bilang tugon sa kaguluhan, si Tobias Stolz-Zwilling, ang PR Manager sa Warhorse Studios, ay naglabas ng isang pahayag na humihimok sa publiko na magtiwala sa mga nag-develop sa halip na hindi natukoy na mga online na tsismis. Binigyang diin ng Stolz-Zwilling ang kahalagahan ng paghihintay para sa opisyal na impormasyon mula sa studio, sa halip na tumalon sa mga konklusyon batay sa pagdinig.
Ang karagdagang pagtugon sa komunidad, inihayag ng Stolz-Zwilling na ang mga code ng pagsusuri para sa Kaharian ay Deliverance 2 ay ibabahagi sa mga darating na araw, kasunod ng nakamit ng laro ng ginto na katayuan sa unang bahagi ng Disyembre. Ang mga code na ito ay nakatakdang ipadala sa apat na linggo bago ang paglabas ng laro, na nagpapahintulot sa mga streamer at mga tagasuri ng maraming oras upang mabuo ang kanilang mga paunang impression at ihanda ang kanilang mga pagsusuri.
Kapansin-pansin, binanggit din ng Stolz-Zwilling na ang unang "panghuling preview" batay sa mga segment ng laro mula sa bersyon ng pagsusuri ay dapat na magagamit lamang isang linggo pagkatapos maipamahagi ang mga code. Ang hakbang na ito ay inilaan upang maibigay ang pamayanan ng gaming ng mga maagang pananaw sa pangwakas na porma ng laro, na tumutulong upang puksain ang haka -haka at bumuo ng pag -asa para sa pagpapalaya.