Inilunsad ng Second Life, ang sikat na MMO, ang pampublikong beta nito sa iOS at Android. Maa-access agad ito ng mga premium na subscriber. Gayunpaman, ang libreng pag-access para sa mga hindi subscriber ay nananatiling hindi inaanunsyo.
Ang mobile beta, na nada-download mula sa App Store at Google Play, ay minarkahan ang unang pampublikong mobile release ng Second Life. Habang nangangailangan ng Premium account, ang beta na ito ay nangangako ng makabuluhang pagtaas ng impormasyon tungkol sa mobile na bersyon.
Para sa mga hindi pamilyar, ang Second Life ay isang pangunguna sa social MMO, na nauna sa kasalukuyang metaverse hype. Nakatuon ang pansin nito sa pakikipag-ugnayan sa lipunan kaysa sa tradisyonal na labanan o paggalugad ng MMO. Inilunsad noong 2003, ipinakilala nito ang mga konsepto tulad ng social gaming at content na binuo ng user sa mas malawak na audience.
Gumagawa at naninirahan ang mga manlalaro ng mga personalized na avatar, na nakikibahagi sa iba't ibang aktibidad.
Isang Latecomer sa Mobile Market?
Ang legacy ng Second Life ay nagpapataas ng tanong tungkol sa kaugnayan nito sa mapagkumpitensyang mobile gaming landscape ngayon. Ang modelo ng subscription nito at kumpetisyon mula sa mga laro tulad ng Roblox ay nagdudulot ng mga hamon. Bagama't hindi maikakaila ang katayuan nito sa pangunguna, ang tagumpay nito sa hinaharap sa mobile ay nananatiling hindi sigurado. Ang mobile release ba na ito ay magpapasigla sa laro o mamarkahan ang isang huling kabanata para sa isang dating nangingibabaw na pamagat? Panahon lang ang magsasabi.
Para sa higit pa sa kasalukuyang eksena sa paglalaro sa mobile, tuklasin ang aming mga listahan ng pinakamahusay at pinakahihintay na mga laro sa mobile ng 2024.