Ang Palworld Developer PocketPair ay tinatapos ang mataas na inaasahang pag-update ng cross-play, na nakatakda para sa paglabas sa huling bahagi ng Marso 2025. Ang isang kamakailang post ng X/Twitter ay nakumpirma na ang pag-update na ito ay magpapakilala sa pag-andar ng cross-platform na multiplayer, na nagpapahintulot sa mga manlalaro sa lahat ng mga platform na mag-koponan. Magdaragdag din ito ng isang tampok na paglipat ng mundo para sa mga pals. Habang ang mga tukoy na detalye ay nananatiling mahirap lampas sa isang promosyonal na imahe na naglalarawan ng isang labanan sa Palworld, direktor ng komunikasyon ng PocketPair at tagapamahala ng paglalathala, si John 'Bucky' Buckley, na isinulat sa "ilang maliit na sorpresa" na kasama sa pag -update ng Marso.
Ang Palworld ay nakakakuha ng crossplay huli ng Marso. Credit ng imahe: Pocketpair.
Ang pag-update na ito ay maligayang pagdating balita para sa 32 milyong mga manlalaro na sumali sa pamayanan ng Palworld mula pa noong maagang pag-access sa pag-access noong Enero 2024. Ang PocketPair ay nagbukas ng isang malawak na roadmap ng nilalaman para sa 2025, kasama ang tampok na cross-play, isang nakaplanong "pagtatapos ng senaryo," at karagdagang nilalaman para sa sikat na nilalang na nakagagalak na laro.
Ang paunang paglulunsad ng Palworld sa Steam, na naka-presyo sa $ 30, at ang sabay-sabay na pagdating sa Xbox at PC Game Pass isang taon na ang nakalilipas, na nagresulta sa pag-record ng mga benta at kasabay na mga numero ng player. Ang tagumpay ng laro ay napakahalaga na ang CEO ng Pocketpair na si Takuro Mizobe ay nagsabi na ang studio ay una nang nasasabik sa napakalaking kita na nabuo. Ang capitalizing sa momentum na ito, ang PocketPair ay mabilis na nakipagtulungan sa Sony upang maitaguyod ang Palworld Entertainment, isang bagong pakikipagsapalaran na nakatuon sa pagpapalawak ng IP at paglulunsad ng laro sa PS5.
Gayunpaman, ang kumpanya ay nahaharap sa isang demanda mula sa Nintendo at ang Pokémon Company, na nagsasaad ng paglabag sa "maramihang" mga karapatan ng patent at naghahanap ng isang injunction at pinsala. Ang PocketPair ay tumugon sa pamamagitan ng pagkilala sa mga patent na pinag -uusapan at pag -aayos ng mekaniko ng PAL na tumatawag sa laro. Ang studio ay nananatiling determinado sa pagtatanggol nito, na nagsasabi ng hangarin na "patuloy na igiit ang aming posisyon sa kasong ito sa pamamagitan ng hinaharap na ligal na paglilitis."