Sa isang naka -bold na paglipat, ang mga Modder ng Palworld ay umakyat upang maibalik ang mga mekanika ng gameplay na tinanggal ng bulsa ng developer dahil sa mga ligal na panggigipit mula sa Nintendo at ang Pokémon Company. Ang pagkilos na ito ay dumating bilang tugon sa kamakailang pagpasok ng Pocketpair na ang mga pagbabago na ginawa sa laro ay isang direktang resulta ng patuloy na demanda ng patent.
Ang Palworld, na inilunsad noong unang bahagi ng 2024 sa Steam para sa $ 30 at magagamit din sa Xbox at PC sa pamamagitan ng Game Pass, nabasag na mga talaan ng pagbebenta at pinagsama ang isang malaking base ng manlalaro. Ang labis na tagumpay ng laro ay humantong sa mga makabuluhang kita na pinaghirapan ng Pocketpair na pamahalaan, na hinihimok silang mabilis na mapalawak ang kanilang negosyo sa pamamagitan ng pag -sign ng isang pakikitungo sa Sony upang lumikha ng Palworld Entertainment. Ang bagong pakikipagsapalaran na ito ay naglalayong higit pang mabuo ang Palworld intellectual na pag -aari, at ang laro ay kalaunan ay nagpunta sa PS5.
Kasunod ng paglulunsad nito, ang Palworld Drew ay paghahambing sa Pokémon, na may ilang akusado ito sa pagkopya ng mga disenyo ng Pokémon. Gayunpaman, sa halip na ituloy ang isang demanda sa paglabag sa copyright, ang Nintendo at ang Pokémon Company ay pumili ng isang patent na demanda, na naghahanap ng 5 milyong yen (humigit -kumulang $ 32,846) bawat isa, kasama ang mga karagdagang pinsala at isang injunction upang ihinto ang pamamahagi ng Palworld.
Kinumpirma ng PocketPair noong Nobyembre na ito ay hinuhuli sa tatlong mga patent na nakabase sa Japan na may kaugnayan sa mga mekanika ng paghuli ng mga nilalang sa isang virtual na larangan. Ang Palworld sa una ay nagsasama ng isang tampok na katulad ng sa 2022 Nintendo Switch Game Pokémon Legends: Arceus , kung saan maaaring makuha ng mga manlalaro ang mga monsters sa pamamagitan ng pagkahagis ng isang palo sa kanila sa isang patlang. Gayunpaman, dahil sa demanda, napilitang baguhin ng Pocketpair ang mekaniko na ito. Sa Nobyembre 2024 patch v0.3.11, ang kakayahang ipatawag ang mga pals sa pamamagitan ng pagkahagis ng mga spheres ng pal ay pinalitan ng isang static na pagtawag sa tabi ng player, kasama ang iba pang mga pagbabago sa gameplay.
Nabanggit ng PocketPair na ang mga pagbabagong ito ay kinakailangan upang maiwasan ang isang mas makabuluhang epekto sa karanasan sa gameplay. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, ipinakilala ng Patch v0.5.5 ang mga karagdagang pagbabago, paglilipat ng mekaniko ng gliding mula sa paggamit ng mga pals upang mangailangan ng isang glider sa imbentaryo ng manlalaro, kahit na ang mga pals ay nag -aalok pa rin ng mga passive gliding buffs.
Ang pag -label ng mga pagsasaayos na ito bilang "kompromiso," ipinahayag ng Pocketpair ang pag -aalala sa potensyal para sa isang injunction na maaaring ihinto ang pag -unlad at pagbebenta ng laro. Gayunpaman, kinuha ngayon ng mga modder ang kanilang sarili upang ibalik ang ilan sa mga tinanggal na tampok na ito. Isang linggo lamang pagkatapos ng Patch V0.5.5, ang Glider Restoration Mod ng Primarinabee, na magagamit sa Nexus Mods, ay ibinalik ang tampok na Gliding with Pals, baligtad ang mga pagbabago sa kamakailang patch. Ang mod, na inilabas noong Mayo 10, ay na -download nang daan -daang beses na.
Habang mayroon ding isang mod na sumusubok na ibalik ang mekaniko ng throw-to-release pals, hindi ito ganap na kopyahin ang orihinal na pag-andar, dahil kulang ito ng animation na nagtapon ng bola. Ang pagkakaroon ng hinaharap ng mga mod na ito ay nananatiling hindi sigurado dahil sa patuloy na ligal na labanan.
Sa Game Developers Conference noong Marso, ininterbyu ni IGN si John "Bucky" Buckley, direktor ng komunikasyon at tagapamahala ng paglalathala para sa Pocketpair. Sa panahon ng pag -uusap ni Buckley sa 'Community Management Summit: Isang Palworld Roller Coaster: Nakaligtas sa Drop,' tinalakay niya ang iba't ibang mga hamon na kinakaharap ng Palworld, kasama ang mga akusasyon ng paggamit ng generative AI at pagkopya ng mga modelo ng Pokémon, na kapwa nito ay tumanggi. Naantig din si Buckley sa sorpresa ng demanda ng paglabag sa patent mula sa Nintendo, na naglalarawan nito bilang isang hindi inaasahang hamon para sa studio.