Persona oyununun güzel menüsünün ardındaki acı: Geliştiricinin “tatlı yükü” Yakın zamanda yapılan bir röportajda, Persona serisinin tanınmış yapımcısı Katsura Hashino, oyundaki (ve tüm serideki) harika menülerin geliştiriciler için büyük bir zorluk olduğunu itiraf etti. Hashino Kei, The Verge ile yaptığı röportajda şunları söyledi: "Çoğu geliştirici kullanıcı arayüzünü çok basit bir şekilde yapıyor ve biz onu basit, pratik ve kullanımı kolay tutmaya çalışıyoruz. Ama belki de hem işlevselliği hem de güzelliği hesaba katabilmemizin nedeni şu olabilir: Herkes için kullanıcı arayüzü oluşturuyoruz. Her menünün kendine özgü bir tasarımı var ki bu da aslında oldukça zahmetli.” Bu iyileştirme süreci genellikle beklenenden daha fazla geliştirme süresi tüketir. Hashino ayrıca Persona 5'in ikonik açısal menülerinin ilk versiyonlarının "okunmasının imkansız" olduğunu ve işlevsellik ile stil arasında doğru dengeyi bulmak için birden fazla ince ayar yapılması gerektiğini de hatırlattı. Ancak bu menüler
Yazar: malfoyJan 07,2025