PlatinumGames Kilit Geliştiriciyi Housemarque'a Kaybetti
Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon'ın yönetmeni Abebe Tinari'nin PlatinumGames'ten Housemarque'a ayrılması, PlatinumGames'in geleceğine ilişkin büyüyen endişeleri artırıyor. Bu, Bayonetta'nın yaratıcısı Hideki Kamiya'nın Eylül 2023'te stüdyonun yönetimiyle yaratıcı farklılıklara işaret eden yüksek profilli çıkışını takip ediyor. Kamiya'nın daha sonra Capcom'un Okami devam oyununun baş geliştiricisi olarak duyurulması, PlatinumGames'in iç mücadeleleri hakkındaki spekülasyonları daha da alevlendirdi.
Birkaç geliştiricinin sosyal medyasından şirket bağlantılarının kaldırılmasıyla doğrulanan PlatinumGames'ten ek ayrılma söylentileri bu endişeleri yoğunlaştırdı. Tinari'nin Helsinki, Finlandiya'ya taşınması ve Housemarque'ta baş oyun tasarımcısı olarak yeni rolü, LinkedIn profilinde de belirtildiği gibi, bu raporları güçlendiriyor.
Tinari'nin uzmanlığı muhtemelen Housemarque'ın şu anda duyurulmamış yeni fikri mülkiyetine katkıda bulunacaktır. Returnal'in 2021'deki başarısının ardından PlayStation tarafından satın alınan Housemarque, o zamandan bu yana bu projeyi geliştiriyor ve potansiyelin 2026'dan önce ortaya çıkması beklenmiyor.
Bu ayrılmaların PlatinumGames üzerindeki etkisi belirsizliğini koruyor. Stüdyo, Bayonetta'nın 15. yıldönümünü kutlarken, muhtemelen yeni bir bölümün ipucunu verirken, şu anda ayrılan Kamiya'nın yönettiği yeni IP olan Project GG'nin geleceği belirsiz. Projenin geliştirme zaman çizelgesi bu değişiklikten önemli ölçüde etkilenebilir. Son olaylar, stüdyonun genel gidişatı ve gelecek projelerinin önündeki potansiyel zorluklar hakkında soruları gündeme getiriyor.