
PlatinumGames mất nhà phát triển chủ chốt vào tay Housemarque
Sự ra đi của Abebe Tinari, giám đốc của Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, từ PlatinumGames đến Housemarque, càng làm tăng thêm mối lo ngại xung quanh tương lai của PlatinumGames. Điều này diễn ra sau sự ra đi nổi tiếng của Hideki Kamiya, người tạo ra Bayonetta, vào tháng 9 năm 2023, người đã trích dẫn những khác biệt về mặt sáng tạo với hướng đi của studio. Thông báo sau đó của Kamiya với tư cách là nhà phát triển chính cho phần tiếp theo Okami của Capcom càng làm tăng thêm suy đoán về những cuộc đấu tranh nội bộ của PlatinumGames.
Tin đồn về việc có thêm nhiều người rời khỏi PlatinumGames, được xác nhận bằng việc xóa các chi nhánh công ty khỏi phương tiện truyền thông xã hội của một số nhà phát triển, đã làm tăng thêm những lo ngại này. Việc Tinari chuyển đến Helsinki, Phần Lan và vai trò mới của anh là nhà thiết kế trò chơi chính tại Housemarque, như được tiết lộ trên hồ sơ LinkedIn của anh, đã củng cố thêm những báo cáo này.
Chuyên môn của Tinari có thể sẽ đóng góp cho IP mới hiện chưa được công bố của Housemarque. Housemarque, được PlayStation mua lại sau thành công của Returnal vào năm 2021, đã phát triển dự án này kể từ đó, với một tiết lộ tiềm năng không được mong đợi trước năm 2026.
Tác động của những sự ra đi này đối với PlatinumGames vẫn chưa chắc chắn. Trong khi hãng phim đang kỷ niệm 15 năm thành lập Bayonetta, có thể gợi ý về một phần mới, thì tương lai của Project GG, một IP mới do Kamiya hiện đã rời đi chỉ đạo, vẫn chưa rõ ràng. Dòng thời gian phát triển của dự án có thể bị ảnh hưởng đáng kể bởi sự thay đổi này. Các sự kiện gần đây đặt ra câu hỏi về quỹ đạo chung của studio và những thách thức tiềm ẩn phía trước đối với các dự án sắp tới của hãng.