Ev Haberler "Klasik Doom ve Doom 2 Güncellendi"

"Klasik Doom ve Doom 2 Güncellendi"

Apr 04,2025 Yazar: Nora

"Klasik Doom ve Doom 2 Güncellendi"

Hayranlar hevesle *Doom: The Dark Ages *'in yayınlanmasını beklerken, birçoğu klasik *Doom *ve *Doom 2 *oyunlarını tekrar ziyaret ediyor. Geliştiriciler sadece çalışmalarına devam etmekle kalmadı, aynı zamanda * Doom + Doom 2 * derlemesi için önemli bir güncelleme yaptı ve bu ikonik başlıkların teknik yönlerini geliştirdi.

Güncelleme, çok oyunculu değişiklikler için sağlam bir destek sunarak Vanilya Doom, Dehacked, MBF21 veya BOOM kullanılarak oluşturulan modlarla uyumluluk sağlıyor. Bu, tüm oyuncuların artık kooperatif oyun sırasında ürün alabileceği ve takım deneyimini artırabileceği anlamına geliyor. Buna ek olarak, oyuncuların kooperatif oturumlarında yeniden canlandırılmasını beklerken oyuncuların aksiyonu izlemelerini sağlayan bir gözlemci modu eklendi. Çok oyunculu ağ kodu, daha pürüzsüz bir oyun için optimize edildi ve Mod Loader artık 100'den fazla modu destekleyerek oyunculara deneyimlerini özelleştirmede daha fazla esneklik sağlıyor.

*Doom: The Dark Ages *'a baktığımızda, geliştiriciler erişilebilirlik ve özelleştirmeye odaklanıyor. Oyuncular, oyun ayarları aracılığıyla şeytanların saldırganlık seviyelerini ayarlama seçeneğine sahip olacak ve deneyimi bireysel tercihlere göre daha özel hale getirecekler. Yönetici yapımcı Marty Stratton, hedefin * Doom: The Dark Ages * 'ı mümkün olduğunca erişilebilir yapmak olduğunu ve önceki kimlik yazılımı projelerinden daha fazla özelleştirme seçeneği sunduğunu vurguladı.

Oyuncular düşman hasarı, zorluk, mermi hızı, aldıkları hasar miktarı, oyun temposu, saldırganlık seviyeleri ve parry zamanlaması gibi çeşitli unsurları değiştirebilecekler. Stratton ayrıca hayranlara *Doom: Karanlık Çağların *hakkında önceden bilgi sahibi olduğu konusunda hem *Doom: The Dark Ages *hem de *Doom: Ebedi *'nin anlatılarını anlamak için gerekli olmadığını ve yeni gelenler ve gaziler için hoş bir deneyim sağladığını güvence altına aldı.

En son makaleler

04

2025-04

Rafayel'in doğum günü aşk ve Deepspace'in sınırsız denizleriyle kutlandı

https://imgs.qxacl.com/uploads/26/174070095967c0fd1f45c82.jpg

Rafayel'in doğum günü ufukta ve Love ve Deepspace, 1 Mart - 8 Mart 2025 tarihleri ​​arasında sınırsız deniz kutlamalarıyla tüm durakları çekiyor. Rafayel'in büyüleyici dünyasına dalın ve okyanusun parıldayan güzelliğine tanık olurken Lemurya masallarını paylaşmasına izin veriyor. Masada ne var?

Yazar: NoraOkuma:0

04

2025-04

Assassin's Creed Shadows için tüm büyük ses aktörleri ve oyuncu listesi

https://imgs.qxacl.com/uploads/64/174250444867dc820091b30.jpg

Beklenen * Assassin's Creed Shadows * nihayet geldi ve beraberinde zorlayıcı karakterler ve seslerle dolu zengin bir anlatı getirdi. Kilit oyuncuları takip etmenize yardımcı olmak için, burada ana ses aktörlerinin ve *Assassin's Creed Shadows *için oyuncuların kapsamlı bir listesi.

Yazar: NoraOkuma:0

04

2025-04

"Balatro, Jimbo 3 Güncellemesinde 8 franchise ile genişliyor"

https://imgs.qxacl.com/uploads/68/1734084626675c0812daedb.jpg

Deskbuilding Roguelike hissi Balatro, yeni kart sanatı aracılığıyla daha da sürpriz konukları tanıtan ücretsiz bir güncelleme olan Jimbo 3'ün yayınlanmasıyla organize kaosunu hızlandırıyor. Jimbo'nun Zaten Vahşi Dünyası, sekiz yeni franchise eklenerek daha da kaotik olacak

Yazar: NoraOkuma:0

04

2025-04

"Starfield Dev: Uzun oyunlardan bıkmış oyuncular"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

Özet oyuncusu, eski bir Starfield geliştiricisi Will Shen'e göre, uzun AAA oyunları tarafından kapsamlı içeriğe sahip uzun AAA oyunları tarafından yorgun hissediyorlar. Uzun oyunlarla AAA pazarının doygunluğu daha kısa oyunların popülaritesini artırıyor olabilir.

Yazar: NoraOkuma:0