Square Enix, GPS tabanlı oyun ve artırılmış gerçeklik unsurları aracılığıyla sevilen franchise'ı genişletmeyi amaçlayan mobil ARPG spin-off olan Kingdom Hearts: Niss-Link'in iptalini resmen duyurdu. Başlangıçta çok fazla fanfare ile ortaya çıkan Nisps-Link , oyunculara benzersiz, konum tabanlı bir oyun deneyimi sunarken, kapsayıcı Kingdom Hearts Saga'da daha önce görülmemiş bir bölüm olarak tasarlandı.
Oyun, oyuncuları GPS entegrasyonunu kullanarak çeşitli küresel yerlerde kalpsiz dalgalarla mücadele eden bir Keyblade Wielder rolüne daldırıldı. Bu tamircinin nasıl işleyeceğine dair ayrıntılar belirsiz kalırken, iddialı konsept, franchise'a yeni bir etkileşim katmanı getirmeyi amaçladı - nadiren mobil RPG'lerde görülen bir şey.
Bununla birlikte, android kapalı beta'sına aksaklıklar da dahil olmak üzere birden fazla gecikmeden sonra, Square Enix'in çabalarını tamamen beklenen Kingdom Hearts IV'de yeniden odaklamayı seçtiği açıktır. Karar, iç geliştirme ekiplerinin eksik bağın temel mekaniğini etkili bir şekilde uygulamak için zorlayıcı bulduğunu veya belki de serinin gelecekteki yönüyle uyumlu olmadığını gösteriyor.

Orada ol ya da kare ol
Bu, Square Enix'in fişi bir mobil projeye ilk kez çektiği ve bu tür iptalleri hayranlar tarafından neredeyse beklenen hale getirmesi değil. Japonya sık sık yeni mobil unvanları sıcak bir şekilde karşılamasına rağmen, uluslararası bir kitleye ulaşmak zor olabilir - Kingdom Hearts gibi küresel olarak tanınan bir marka için bile. Bu durumda, yaratıcı ve teknik engeller, ana serideki bir sonraki büyük girişe öncelik vermek lehine eksik bağlama kararına yol açmış gibi görünüyor.
Bu arada hala zengin bir RPG deneyimine dalmak isteyen hayranlar için, iOS ve Android'de yüksek kaliteli mobil RPG sıkıntısı yok. Destansı fantezi maceralarından karanlık, anlatı güdümlü dünyalara kadar, Kingdom Hearts evrenindeki bir sonraki büyük bölümü beklerken keşfedilecek çok şey var.