Ev Haberler Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

Ubisoft, Japonya endişelerinin ortasında Assassin's Creed Shadows için bir gün bir yamayı onayladı

May 01,2025 Yazar: David

IGN, Ubisoft'un Assassin's Creed Gölgeleri için tapınaklar ve türbeler de dahil olmak üzere bir dizi önemli değişiklik yapan bir gün bir yama hazırladığını doğruladı.

Ubisoft, şirketin herhangi bir kamu açıklamasına dahil edilmediğini onayladığı bu güncelleme için Yama notlarını verdi.

Assassin's Creed Gölgeleri Bir One Patch Notlar:


Bu güncelleme, aşağıdakileri içeren çeşitli iyileştirmeler ve düzeltmeler getirir:

  • Oyuncular artık kaçtıktan ve Kofunlarda onlarla etkileşime girdikten sonra hareketli nesnelerin içine takılmıyorlar
  • Ürün satarken prosedürel silahların yanlış kaldırılmasını düzeltin
  • Nesnelere karşı proning yaparken oyuncuların sınırların dışına çıkmasını önlemek için ayarlamalar
  • Geliştirilmiş at navigasyonu, dönüş ve engellenen yollarla ilgili sorunları azaltır
  • Mağara, Kofun ve mimari girişler/çıkışlar için aydınlatma ayarlamaları
  • Yasuke'nin kıyafetlerini (sürüş sırasında) ve Naoe'nin kıyafetlerini (çömelirken) kumaş kırpma düzeltmeleri
  • Silahsız vatandaşlar, saldırıya uğradığında kanamıyor, tapınaklarda/türbelerde istenmeyen kan dökülmesini azaltıyor
  • Tapınaklar/türbelerdeki tablolar ve raflar artık yok edilemez (davul veya kaseler gibi bazı nesneler, dünyanın her yerinde bulunan genel olanlar oldukları için hala kırılabilir) (masalar hala dinamik nesnelerdir, böylece oyuncular hala hareket edebilir/itebilir).

Buradaki başlık, feodal Japonya set oyununda yıkılamaz olan tapınaklar ve türbelerdeki masalar ve raflarda bir değişiklik. Ubisoft, IGN'ye bir gün yamasının Japonya'ya özgü değil tüm oyuncular için olduğunu söyledi, ancak bu değişikliğin özellikle ülkedeki oyunu çevreleyen tartışmalara bir yanıttan başka bir şey olduğunu görmek zor.

Oynamak Dün, 19 Mart, Japonya Başbakanı Shigeru Ishiba, resmi bir hükümet konferansı toplantısında Assassin'in Creed Shadows ile ilgili bir soruya cevap verdi.

Suikastçının Creed Shadows sorusu Japon politikacı ve Japonya Meclis Meclisi Üyesi Hiroyuki Kada tarafından soruldu. Bu yaz yeniden seçim için kampanya yapacak olan Kada, şunları söyledi:

“Oyuncuların izinsiz oyundaki gerçek dünyadaki yerlere saldırmasına ve yok etmesine izin vermenin gerçek hayatta benzer davranışı teşvik edebileceğinden korkuyorum. Tapınak yetkilileri ve yerel sakinler de endişeleniyor. Tabii ki ifade özgürlüğüne saygı duyulmalı, ancak yerel kültürlerin önlenmesi gerektiği eylemler.”

Başbakan Ishiba cevap verdi:

“Bunun yasal olarak nasıl ele alınacağı, Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakanlığı, Eğitim, Kültür, Spor, Bilim ve Teknoloji Bakanlığı ve Dışişleri Bakanlığı ile görüşmemiz gereken bir şeydir.

“Bir tapınağı tahrif etmek söz konusu değil - bu ulusun kendisine hakarettir. Kendini savunma güçleri Samawah, Irak'a konuşlandırıldığında, İslami adetlere önceden çalıştıklarını sağladık. Bir ülkenin kültürüne ve dinine saygı duymak temeldir.

Assassin's Creed zaman çizelgesinin tamamı

25 resim

Tapınak, yayın öncesi Assassin's Creed Shadows oyun videolarında “tahrif ediliyor”, Kada'nın seçim bölgesi içinde olan Hyogo Eyaleti Himeji'deki Itatehyozu tapınağıdır. Ubisoft'un tapınağı gösterme ve adını oyunda kullanma iznini istemediğini doğrulayan tapınak temsilcilerine danıştığını söyledi.

Masaki Ogushi (Ekonomi, Ticaret ve Sanayi Bakan Yardımcısı), devlet kurumlarının “Tapınak istişaresi arıyorsa” konuları ele almak için birlikte çalışacağını yanıtlarken, Ubisoft'un sanatsal bir ifade çalışmasında muhtemelen tapınağı Japonya Anayasası altında kullanmak için yasal olarak açık olacaktır.

Her iki bakandan gelen yanıtlar en iyi ihtimalle belirsizdi ve özellikle Ubisoft'un bu endişeleri bu gün bir yama ile proaktif olarak ele aldığı için herhangi bir eylemle sonuçlanması olası görünmüyor.

Yama, IGN'nin testlerine dayanarak henüz oyun içinde canlı görünmüyor.

Oyunun başarısından veya Japonya'da başka bir şekilde, Assassin'in Creed Shadows'da, bir dizi gecikmeden ve geçen yılki Star Wars kanun kaçaklarının satış başarısızlığından sonra küresel olarak Ubisoft için iyi bir baskı var. Gerçekten de Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'un yayınlanması için bir dizi yüksek profilli flop, işten çıkarma, stüdyo kapatma ve oyun iptali yaşadı.

IGN'nin Assassin's Creed Shadows Review 8/10 geri döndü. Dedik ki: “Mevcut sistemlerinin kenarlarını keskinleştirerek Assassin's Creed Shadows, son on yıldır honladığı açık dünya tarzının en iyi versiyonlarından birini yaratıyor.”

En son makaleler

14

2025-07

GTA 6 sürümü Mayıs 2026'ya itildi

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/6814c1ea70fbd.webp

Rockstar Games, şu anda 26 Mayıs 2026'da piyasaya sürülmesi planlanan *Grand Theft Auto Vi *için resmi olarak bir gecikme duyurdu - stüdyo daha önce beklenen düşüşten çıkış penceresini çırpındı.

Yazar: DavidOkuma:0

09

2025-07

"Ürkütücü Yeni Escape Odası Oyunu 'Haunted Carnival' Now On Android"

https://imgs.qxacl.com/uploads/24/174043086267bcde0e1ef9d.jpg

Perili karnaval, gizemli ve ürkütücü bir karnaval ortamında yer alan ürpertici bir kaçış odası tarzı bulmaca deneyimi sunan Android'de mevcut. Oyuncular, uğursuz ortamdan kaçmak, beş benzersiz temalı odada gezinmek için tekil hedefle görevlendirilir;

Yazar: DavidOkuma:3

09

2025-07

Apple Arcade, Katamari Damacy ve Space Invaders'ın yer aldığı altı yeni oyunla genişliyor

https://imgs.qxacl.com/uploads/38/67ee785d98d89.webp

İşte makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü, Google arama standartlarıyla uyumluluğu sağlarken tüm biçimlendirmeyi sağlam tutarak ve okunabilirliği geliştirerek: Hafta sonu yaklaştıkça, özellikle ne oynayacağınızı merak ediyor olabilirsiniz-özellikle bir Apple Arcade abonesi iseniz

Yazar: DavidOkuma:2

09

2025-07

"Predator: Badlands Direktörü 'Ölüm Gezegeni' ve Gölge Of The Colossus'tan esinlenerek yeni Predator isimlerini açıklıyor"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/680b876aa0643.webp

* Predator: Badlands * için ilk fragman, özellikle yeni Predator karakterinin tasarımı ve rolü etrafında önemli bir vızıltı yarattı. Bloody Dicleging ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, yönetmen Dan Trachtenberg, yaklaşan bilim kurgu filmine yeni içgörüler paylaştı ve benzersizine ışık tuttu.

Yazar: DavidOkuma:1