Trang chủ Tin tức Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

Mar 15,2025 Tác giả: Anthony

Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

Game nhập vai ma cà rồng thế giới mở, Máu của Dawnwalker , được phát triển bởi các nhà phát triển cũ của CDPR tại Rebel Wolves, nhằm mục đích chất lượng phù hợp 3 trong một trải nghiệm tập trung hơn. Tìm hiểu thêm về tiêu đề đầy tham vọng này và tầm nhìn của các nhà phát triển.

Máu của Dawnwalker: Nhắm đến chất lượng AAA

Chiến dịch chính 30-40 giờ

Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

Trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, giám đốc sáng tạo Mateusz Tomaszkiewicz đã làm rõ tham vọng của hãng phim. Mặc dù là một đội nhỏ hơn phát hành trò chơi đầu tay của họ, Rebel Wolves đang nhắm mục tiêu chất lượng AAA, lấy cảm hứng từ The Witcher 3 của CD Projekt Red.

Khi được hỏi về việc phân loại trò chơi (AA, Indie, AAA), Tomaszkiewicz tuyên bố: "Về chất lượng, chúng tôi chắc chắn nhìn vào AAA, bởi vì đây là nơi chúng tôi đến từ mức chất lượng của Witcher 3. "

Rebel Wolves, trong khi một studio mới, tự hào có rất nhiều kinh nghiệm. Các thành viên của nó là cựu nhà phát triển CD Projekt Red, những người đã đóng góp cho Witcher 3Cyberpunk 2077 . Sự thành lập của hãng phim bởi Mateusz và Konrad Tomaszkiewicz được thúc đẩy bởi một mong muốn cho tự do sáng tạo lớn hơn so với các hãng phim AAA lớn hơn.

Máu của Dawnwalker Devs đang phấn đấu cho Witcher 3 cấp độ chất lượng

Tomaszkiewicz thừa nhận phạm vi nhỏ hơn của trò chơi: "Chắc chắn, các trò chơi của chúng tôi không lớn về số lượng nội dung và giờ chơi trò chơi - chúng tôi là một studio nhỏ hơn, đây là dự án đầu tiên của chúng tôi, vì vậy chúng tôi chắc chắn đang xây dựng một cái gì đó nhỏ hơn. Nhưng chúng tôi muốn xây dựng một thứ gì đó mạnh mẽ về chất lượng, có thể ngắn hơn một chút." Anh ta dự đoán một chiến dịch kéo dài 30-40 giờ, một chiều dài mà anh ta lập luận không tự động không đủ điều kiện khỏi trạng thái AAA, trích dẫn các tiêu đề AAA ngắn hơn như Call of Duty .

Máu của Dawnwalker là một game nhập vai giả tưởng đen tối thế giới mở rộng được đặt ở Vale Sangora. Người chơi thể hiện Coen, một nông dân trẻ đã cấp sức mạnh ma cà rồng sau một cuộc gặp gỡ định mệnh. Nhiệm vụ của Coen là cứu em gái ốm yếu của mình, buộc anh phải điều hướng những nguy hiểm và sự phức tạp của thế giới đen tối này.

Mặc dù ngày phát hành vẫn không được báo trước, trò chơi dự kiến ​​sẽ dự kiến ​​cho PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | s, với một trò chơi được tiết lộ dự kiến ​​vào mùa hè năm 2025.

Bài viết mới nhất

16

2025-03

Kingdom Come: Deliveryance 2 sẽ không có Denuvo DRM

https://imgs.qxacl.com/uploads/94/1731039330672d90628fe93.png

Warhorse Studios đã chính thức xác nhận rằng Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD 2) sẽ ra mắt hoàn toàn không có DRM. Điều này tuân theo đầu cơ trực tuyến và yêu cầu từ các game thủ về việc sử dụng công nghệ quản lý quyền kỹ thuật số (DRM) của trò chơi.

Tác giả: AnthonyĐọc:0

16

2025-03

Nhà phát triển của Marvel Rivals là 'Mở' để phát hành tiềm năng trong tương lai trên Nintendo Switch 2

Marvel Rivals, game bắn súng anh hùng nổi tiếng, là một hit Smash trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Tuy nhiên, Netease đã xác nhận rằng nó sẽ không đến với Nintendo Switch ban đầu. Nhưng những gì về Nintendo Switch 2? Tại hội nghị thượng đỉnh xúc xắc ở Las Vegas, chúng tôi đã nói chuyện với nhà sản xuất đối thủ của Marvel Weicong Wu. Sau đó

Tác giả: AnthonyĐọc:0

16

2025-03

Hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu crossover Ultimate phát sinh (Beta)

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/174152163167cd82df81d43.jpg

Thoạt nhìn, phát sinh crossover có vẻ đơn giản: các đơn vị bóng tối, xóa sổ kẻ thù không phòng thủ và xây dựng một đội quân không thể ngăn cản. Nhưng ngay cả những người chơi dày dạn có thể bị lạc trong việc cân bằng, lựa chọn đơn vị và tiến triển. Hướng dẫn này dành cho những người cảm thấy hơi choáng ngợp. Các video được đề xuất

Tác giả: AnthonyĐọc:0

16

2025-03

Những ông chủ mới của Insomniac Games đã tiết lộ kế hoạch của hãng phim sau khi người sáng lập ra đi

https://imgs.qxacl.com/uploads/03/173763364867922f7019c06.jpg

Các trò chơi Insomniac, hãng phim đằng sau các nhượng quyền thương mại yêu thích như Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, và Người Nhện của Marvel, đang bắt đầu một chương mới. Người sáng lập và Giám đốc điều hành TED Price đã lên kế hoạch chiến lược cho sự kế vị của mình, trao dây cương cho một đội ngũ lãnh đạo dày dạn trước khi tuyên bố nghỉ hưu.

Tác giả: AnthonyĐọc:0