Trang chủ Tin tức "Clair Obspur: Expedition 33 nhận được đánh giá ban đầu từ phương tiện truyền thông"

"Clair Obspur: Expedition 33 nhận được đánh giá ban đầu từ phương tiện truyền thông"

Apr 02,2025 Tác giả: Bella

"Clair Obspur: Expedition 33 nhận được đánh giá ban đầu từ phương tiện truyền thông"

Tiêu đề sắp tới từ studio trẻ người Pháp Sandfall Interactive, có tựa đề *Clair Obscur *, đã tạo nên làn sóng với những đánh giá sớm từ các phương tiện truyền thông chơi game. Các nhà phê bình đang ca ngợi trò chơi vì câu chuyện sâu sắc, giai điệu trưởng thành và chiến đấu ly kỳ, với một số so sánh thậm chí còn vẽ với một Final Fantasy *hiện đại *.

Người đánh giá từ game thủ RPG đặc biệt ấn tượng bởi cách * Clair Obscur * đã xoay sở để mang lại trải nghiệm chỉ trong vài giờ mà đối thủ các trò chơi từ các hãng phim với nhiều thập kỷ kinh nghiệm. Nếu chất lượng này được duy trì trong suốt trò chơi, *Expedition 33 *, dự án ra mắt từ các nhà phát triển tài năng này, có thể là một ứng cử viên mạnh mẽ tại Giải thưởng Trò chơi năm 2025.

Nhà báo của IGN đã muốn nhiều hơn sau phiên demo, mong muốn đi sâu hơn vào thế giới của trò chơi và tham gia vào nhiều trận chiến hơn. Họ cũng vậy, đã kinh ngạc bởi những gì một đội trẻ như vậy có thể đạt được trong chuyến đi chơi đầu tiên của họ.

Tác giả của Kotaku đã đi xa như dự đoán rằng *Clair Obscur *có thể đạt được trạng thái của một tác phẩm kinh điển theo lượt, có khả năng trở thành *Final Fantasy *tiếp theo *. Chúng đặc biệt ấn tượng bởi sự tích hợp sáng tạo của cơ học QTE vào các trận chiến theo lượt truyền thống, một cách tiếp cận độc đáo làm cho trò chơi khác biệt.

Trên toàn bảng, các nhà phê bình đã ca ngợi phong cách hình ảnh tuyệt vời của trò chơi và giai điệu trưởng thành của câu chuyện của nó.

* Clair Obspur* dự kiến ​​sẽ phát hành vào ngày 24 tháng 4 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (Sê-ri PS5 và Xbox) cũng như PC (Steam).

Bài viết mới nhất

04

2025-04

"Starfield Dev: Người chơi mệt mỏi với các trò chơi dài"

https://imgs.qxacl.com/uploads/84/1736294503677dc06734093.jpg

SummaryPlayers ngày càng cảm thấy mệt mỏi bởi các trò chơi Long AAA với nội dung rộng rãi, theo Will Shen, một cựu nhà phát triển Starfield. Sự bão hòa của thị trường AAA với các trò chơi dài có thể thúc đẩy sự phổ biến của các trò chơi ngắn hơn.

Tác giả: BellaĐọc:0

04

2025-04

"Khám phá tất cả các địa điểm câu chuyện bên trong tiểu thuyết chia rẽ"

https://imgs.qxacl.com/uploads/88/174161884367cefe9bcf5e7.jpg

Trong khi * Split Fiction * cung cấp một cuộc phiêu lưu hợp tác đơn giản và tuyến tính, trò chơi được làm phong phú với nhiều cơ hội để khám phá vượt ra ngoài cốt truyện chính thông qua những câu chuyện được gọi là câu chuyện phụ. Những câu chuyện tùy chọn này không cần thiết để hoàn thành trò chơi nhưng được đóng gói với một số

Tác giả: BellaĐọc:0

04

2025-04

Assassin Creed Shadows đánh 3 triệu người chơi, Ubisoft im lặng về doanh số bán hàng

https://imgs.qxacl.com/uploads/47/174309127467e5764a5b601.jpg

Ubisoft đã thông báo rằng Assassin Creed Shadows đã thu hút hơn 3 triệu người chơi chỉ bảy ngày sau khi ra mắt vào ngày 20 tháng 5. Mốc ấn tượng này vượt qua người chơi ban đầu về cả nguồn gốc và Odyssey, với trò chơi đạt 2 triệu người chơi vào ngày thứ hai. Thực tập sinh của Ubisoft

Tác giả: BellaĐọc:0

04

2025-04

SD Gundam G Generation Eternal được thiết lập để mở một thử nghiệm mạng trong năm mới cho người chơi Hoa Kỳ

https://imgs.qxacl.com/uploads/69/1733317827675054c3dfc7a.jpg

Những người hâm mộ của loạt mecha mang tính biểu tượng, Gundam, có lý do để ăn mừng với tư cách là SD Gundam G thế hệ được mong đợi rất nhiều là không thể chết. Bất chấp sự im lặng từ năm 2022, mục mới nhất trong nhượng quyền chiến lược được yêu thích của JRPG đang chuẩn bị cho một bài kiểm tra mạng thú vị. Bài kiểm tra này không chỉ mở cho

Tác giả: BellaĐọc:0