Trang chủ Tin tức Những ông chủ mới của Insomniac Games đã tiết lộ kế hoạch của hãng phim sau khi người sáng lập ra đi

Những ông chủ mới của Insomniac Games đã tiết lộ kế hoạch của hãng phim sau khi người sáng lập ra đi

Mar 16,2025 Tác giả: Christian

Những ông chủ mới của Insomniac Games đã tiết lộ kế hoạch của hãng phim sau khi người sáng lập ra đi

Các trò chơi Insomniac, hãng phim đằng sau các nhượng quyền thương mại yêu thích như Spyro the Dragon , Ratchet & Clank , và Người Nhện của Marvel , đang bắt đầu một chương mới. Người sáng lập và Giám đốc điều hành TED Price đã lên kế hoạch chiến lược cho sự kế vị của mình, trao dây cương cho một đội ngũ lãnh đạo dày dạn trước khi tuyên bố nghỉ hưu.

Cấu trúc lãnh đạo mới này phân chia trách nhiệm giữa ba cá nhân thành đạt:

Jen Huang sẽ dẫn đầu chiến lược chung, hợp tác đối tác và hiệu quả hoạt động của công ty. Cô nhấn mạnh tinh thần đồng đội và giải quyết vấn đề hợp tác là nền tảng cho sự thành công liên tục của Insomniac.

Chad Dezern chịu trách nhiệm về định hướng sáng tạo và phát triển trò chơi, đảm bảo hãng phim duy trì cam kết thiết kế trò chơi chất lượng cao và tầm nhìn chiến lược dài hạn. Trọng tâm chính của anh là bảo tồn tiêu chuẩn xuất sắc nổi tiếng của Insomniac.

Ryan Schneider sẽ giám sát việc liên lạc, thúc đẩy mối quan hệ mạnh mẽ với các đội PlayStation Studios khác và các đối tác bên ngoài như Marvel. Anh ta cũng sẽ thúc đẩy những tiến bộ công nghệ trong studio và nuôi dưỡng một cộng đồng người chơi thịnh vượng.

Sự phát triển trên Wolverine của Marvel tiếp tục Apace. Mặc dù Dezern thừa nhận sớm để thảo luận về các chi tiết cụ thể, anh đảm bảo với người hâm mộ các dự án tuân thủ cam kết không ngừng của Insomniac về chất lượng.

Bài viết mới nhất

16

2025-03

Cách nghiên cứu một màn hình lịch sử trong vụ nổ Sims 4 từ sự kiện trong quá khứ

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/173941562767ad604b9661e.jpg

Tuần thứ hai của vụ nổ của *The Sims 4 *của sự kiện trong quá khứ đang diễn ra đầy đủ, khiến người chơi đi săn tìm kiếm manh mối ly kỳ. Nhưng một nhiệm vụ có vẻ đơn giản có người chơi bị vấp ngã: nghiên cứu một màn hình lịch sử. Đây là cách chinh phục thử thách này. Một trong những nhiệm vụ của Tuần 2 đòi hỏi bạn phải nghiên cứu một lịch sử

Tác giả: ChristianĐọc:0

16

2025-03

Các nhà phát triển Atomfall biết nó sẽ được so sánh với Fallout ngay khi được tiết lộ, chơi trung bình khoảng 25 giờ

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/174194642767d3fe3b79b3b.jpg

Thoạt nhìn, Atomfall có vẻ như là một trò chơi sụp đổ, một cuộc phiêu lưu hậu tận thế, thậm chí có thể được đặt ở một nước Anh hậu hạt nhân. Đó là một viễn cảnh góc nhìn thứ nhất, được đặt trong một thế giới hậu hạt nhân (cái tên là một gợi ý khá lớn!), Và có một lịch sử thay thế, giống như Fallout. Đạo diễn nghệ thuật nổi loạn

Tác giả: ChristianĐọc:0

16

2025-03

Infinity Nikki: Làm thế nào để có được lông vũ celebcrow

https://imgs.qxacl.com/uploads/97/17368887546786d1b25e608.jpg

#### Bảng nội dung bắt đầu các mẹo và thủ thuật chung và những điều cần biết sớm cách sử dụng chế độ ảnh và chụp ảnh cách chờ và vượt qua thời gian làm thế nào để có được tất cả 126 lần kéo miễn phí tất cả các mã chuộc lại vô cực hoạt động (tháng 12 năm 2024)

Tác giả: ChristianĐọc:0

16

2025-03

Thể thao thời gian lớn đưa Microgame Athletics lên điện thoại di động, ngay bây giờ trên iOS

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/173991243767b4f4f5bb400.jpg

Thể thao thời gian lớn, một trong hai bản phát hành di động mới từ Frost Pop, mang đến một trò chơi thể thao di động mới mẻ. Tiêu đề lấy cảm hứng từ đường đua và trường này có một loạt các microgames, mỗi người theo chủ đề xung quanh một môn thể thao khác nhau như đi xe đạp hoặc cử tạ. Sự đơn giản của trò chơi là sức mạnh của nó. Giống như s của nó

Tác giả: ChristianĐọc:0