Trang chủ Tin tức Bạn nên giúp Prochek hoặc Olbram ở Kingdom đến Deliveryance 2? (Hướng dẫn nhiệm vụ của Mice & Frogs)

Bạn nên giúp Prochek hoặc Olbram ở Kingdom đến Deliveryance 2? (Hướng dẫn nhiệm vụ của Mice & Frogs)

Apr 09,2025 Tác giả: Michael

Trong giai đoạn đầu của *Kingdom Come: Deliveryance 2 *, bạn sẽ gặp các nhiệm vụ phụ trong hai khu định cư đối thủ, đưa bạn đến sự lựa chọn giữa việc giúp Prochek hoặc Olbram trong các nhiệm vụ của chuột hoặc ếch. Dưới đây là hướng dẫn chi tiết để giúp bạn điều hướng các quyết định và nhiệm vụ này một cách hiệu quả.

Bạn có thể giúp cả Prochek và Olbram ở Kingdom Come: Deliveryance 2 không?

Trong *Vương quốc đến: Sự giải thoát 2 *, sự căng thẳng giữa người dân Tachov và Zhelejov có thể sờ thấy được. May mắn thay, bạn có thể thực hiện phần lớn các nhiệm vụ cho cả Prochek và Olbram nếu bạn quản lý hành động của mình một cách khôn ngoan. Cách tiếp cận này cho phép bạn đi sâu hơn vào nền tảng của cả hai khu định cư. Mặc dù không thể đạt được kết quả thuận lợi cho cả hai bên đồng thời, tham gia vào cả hai nhiệm vụ làm phong phú trải nghiệm chơi game của bạn bằng cách tiết lộ nhiều nội dung của trò chơi.

Bạn nên chọn Prochek hay Olbram ở Kingdom Come: Deliveryance 2?

Nếu bạn thích sắp xếp chỉ với một bên, sự lựa chọn giữa Prochek và Olbram không ảnh hưởng đáng kể đến trò chơi tổng thể. Cả hai nhân vật đều nhằm mục đích phá hoại người kia và quyết định của bạn có thể xoay quanh nhiệm vụ bạn thấy hấp dẫn hơn.

Nhiệm vụ của Olbram liên quan đến việc đánh cắp Zhelejov Maypole, đòi hỏi phải tàng hình và có thể quyến rũ người bảo vệ, Henrik, vào ban đêm. Mặt khác, nhiệm vụ của Prochek là vẽ Bull Blue của Olbram, liên quan đến việc lấy một công thức thuốc nhuộm từ Radovan và mua thuốc nhuộm từ thợ may ở Troskowitz.

Nhiệm vụ của Prochek có thể khó khăn hơn, đặc biệt là ngay từ đầu trò chơi, do những hạn chế tiềm tàng trong Groschen và kỹ năng nói. Nếu đây là những mối quan tâm, đứng về phía Olbram có thể dễ dàng hơn. Dưới đây, tôi sẽ trình bày chi tiết cả hai nhiệm vụ để giúp bạn đưa ra quyết định sáng suốt.

Làm thế nào để bắt đầu chuột cho prochek ở vương quốc đến: Giải thoát 2

Để bắt đầu nhiệm vụ của chuột, chỉ cần nói chuyện với Prochek ở Tachov. Nếu bạn không thể định vị anh ta, hãy ghé thăm nhà trọ địa phương và nói chuyện với chủ nhà trọ, người có thể hướng dẫn bạn đến Prochek.

Lấy thuốc nhuộm và lullaby

Sau khi nói chuyện với Prochek, hãy đến Troskowitz và gặp Bartoshek người thợ may để mua thuốc nhuộm. Đối với lullaby Potion, bạn sẽ cần phải làm việc như một thợ rèn học việc dưới Radovan ở Tachov hoặc quyến rũ công thức của anh ta. Potion đòi hỏi dầu, anh túc và cây kế, mà bạn có thể tìm thấy trong vườn bên ngoài Apothecary ở Troskowitz.

Khi bạn đã ủ lọ thuốc, hãy đến Zhelejov và đổ nó vào máng của con bò đực. Khi con bò ngủ ngủ, tiếp cận nó và bắt đầu vẽ. Sau khi hoàn thành nhiệm vụ, hãy quay lại Prochek để báo cáo thành công của bạn. Sau đó, bạn có thể nói chuyện với Olbram để bắt đầu nhiệm vụ ếch và giúp anh ta trả đũa chống lại Tachov.

Làm thế nào để bắt đầu ếch cho Olbram ở Kingdom Come Deliveryance 2

Để bắt đầu nhiệm vụ Frogs, hãy tìm Olbram cũ gần đồng cỏ ở Zhelejov và đồng ý đánh cắp chiếc tachov maypole cho anh ta.

Ăn cắp Maypole

Ghé thăm tachov vào buổi tối và tiếp cận Maypole một cách thận trọng. Bạn sẽ gặp Henrik, người bảo vệ. Bạn có thể đánh gục anh ta hoặc, nếu kỹ năng lời nói của bạn đủ cao, hãy quyến rũ anh ta. Tham gia Henrik vào cuộc trò chuyện về Manka, và thuyết phục anh ta rời khỏi bài đăng của mình cho một ngày bí mật. Sau khi thiết lập ngày với Manka tại nhà trọ, trở về Henrik. Khi anh ta rời đi, leo lên maypole và cắt nó xuống.

Báo cáo lại với Olbram, người sẽ khen ngợi những nỗ lực của bạn và yêu cầu thêm một nhiệm vụ: đuổi theo những con cừu ra khỏi đồng cỏ tachov và cho Alshik một lọ thuốc tiêu hóa. Tại thời điểm này, bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ này hoặc thông báo cho Prochek về kế hoạch của Olbram, kết thúc một cách hiệu quả cả nhiệm vụ và sự cạnh tranh.

Điều này bao gồm tất cả mọi thứ bạn cần biết về các nhiệm vụ của chuột và ếch liên quan đến Prochek và Olbram trong *Kingdom Come: Deliveryance 2 *. Để biết thêm các mẹo và hiểu biết về trò chơi, bao gồm cả việc giết Jakesh và các đặc quyền ban đầu tốt nhất để lựa chọn, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.

Bài viết mới nhất

18

2025-04

"War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius sẽ đóng cửa vào tháng 5"

https://imgs.qxacl.com/uploads/96/174308762767e5680b04f26.jpg

Đó là một ngày khó khăn cho người hâm mộ của loạt Final Fantasy, vì cuộc chiến trò chơi di động của The Visions: Final Fantasy Brave Exvius chuẩn bị đóng cửa. Spinoff này từ loạt phim Brave Exvius chính sẽ ngừng hoạt động vào ngày 29 tháng 5 năm nay, tham gia một danh sách ngày càng tăng của các tiêu đề di động Square Enix mà

Tác giả: MichaelĐọc:0

18

2025-04

Super Flappy Golf trước khi đăng ký đăng ký; Buổi ra mắt mềm cho tháng hai ở các vùng được chọn

https://imgs.qxacl.com/uploads/36/1738324840679cbb683e43e.jpg

Noodlecake có tin tức thú vị cho các game thủ di động: đăng ký trước cho Super Flappy Golf hiện đang mở trên cả hai nền tảng iOS và Android. Điều này cung cấp cho bạn cơ hội để đảm bảo vị trí của bạn cho phần thứ ba của loạt phim trước khi ra mắt chính thức. Đáng chú ý, Super Flappy Golf đánh dấu người đầu tiên trong nhà

Tác giả: MichaelĐọc:1

18

2025-04

Các trò chơi cốt lõi được bọc thép hàng đầu để chơi trước khi phát hành Rubicon phát hành

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/173458190967639e959f99d.jpg

Các trò chơi cốt lõi được bọc thép hay nhất để chơi trước khi Fires of Rubicon ra mắt với bản phát hành rất được mong đợi của Armored Core 6: Fires of Rubicon ngay gần đó, người hâm mộ và người mới cũng mong muốn đi sâu vào lịch sử phong phú của loạt phim cốt thép. Nếu bạn đang tự hỏi những trò chơi khác trong th

Tác giả: MichaelĐọc:0

18

2025-04

Tháng 1 năm 2025: Mã không hoạt động cuộc cách mạng mới nhất được tiết lộ

https://imgs.qxacl.com/uploads/86/1736153109677b9815ad949.jpg

Revolution Idle là một trò chơi nhàn rỗi lý tưởng cho những người muốn thư giãn và tận hưởng thời gian giải trí. Nó tự hào có một thiết kế đơn giản, không có các ô phức tạp hoặc giao diện nhân vật sôi động. Thay vào đó, trò chơi tập trung vào sự đơn giản chỉ với một vài nút được thiết kế để đẩy nhanh sự tích lũy của in-ga

Tác giả: MichaelĐọc:0