Trang chủ Tin tức System Shock 2 Remaster Reborn với ngày phát hành tên mới Tiết lộ sắp ra mắt

System Shock 2 Remaster Reborn với ngày phát hành tên mới Tiết lộ sắp ra mắt

Apr 09,2025 Tác giả: Simon

Nightdive Studios đã chính thức đổi thương hiệu dự án mới nhất của họ với tư cách là Remaster kỷ niệm System 2: 25 năm , hít thở cuộc sống mới thành một tác phẩm kinh điển sùng bái. Phiên bản hồi sinh này được thiết lập để ra mắt trên nhiều nền tảng, bao gồm PC (có sẵn trên Steam và GOG), PlayStation 4 và 5, Xbox One và Series X/S, cũng như Nintendo Switch. Tính khả dụng rộng rãi này đảm bảo rằng nhiều đối tượng có thể trải nghiệm phiên bản được làm lại của game nhập vai khoa học viễn tưởng huyền thoại này.

Ngày phát hành rất được mong đợi cho Remaster kỷ niệm System Sốc 2: 25 năm sẽ được chính thức công bố vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trong Trò chơi tương lai: Spring Showcase. Thông báo này đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng, tạo tiền đề cho một thế hệ người chơi mới đi sâu vào thế giới phong phú, nhập vai của System Shock 2 .

Cú sốc hệ thống Hình ảnh: SteamCommunity.com

Ban đầu ra mắt vào năm 1999, System Shock 2 là một tiêu đề đột phá, pha trộn hoàn toàn kinh dị sinh tồn với cơ học RPG sâu. Phiên bản được làm lại này nhằm mục đích duy trì bầu không khí kỳ lạ mang tính biểu tượng của trò chơi trong khi nâng cao trải nghiệm với các cải tiến kỹ thuật và hình ảnh hiện đại. Người hâm mộ của bản gốc sẽ rất vui mừng khi thấy trò chơi yêu thích của họ được cập nhật để đáp ứng các tiêu chuẩn đương đại.

Nightdive Studios, nổi tiếng với công việc của họ về việc hồi sinh nhượng quyền Systion Shock , bao gồm Remaster của System Shock 2 và bản làm lại năm 2023 của trò chơi đầu tiên, ban đầu đã lên kế hoạch phát hành dự án này song song với System Shock Remake. Tuy nhiên, sự chậm trễ phát triển cần phải thay đổi trong lịch trình của họ.

Bản làm lại năm 2023 của Trò chơi sốc hệ thống đầu tiên đã được đáp ứng với sự hoan nghênh mạnh mẽ, tự hào với số điểm metacritic là 78/100, xếp hạng người dùng là 7,6/10 và xếp hạng tích cực 91% ấn tượng trên Steam. Với hệ thống Sốc 2: 25 năm Remaster hiện đang ở trên đường chân trời, dự đoán đang được xây dựng và sự chờ đợi gần như đã kết thúc để người hâm mộ mong muốn xem lại hoặc khám phá trò chơi bán kết này.

Bài viết mới nhất

17

2025-04

Sức mạnh của Sapadal trong Cowowed: Chấp nhận hay từ chối?

https://imgs.qxacl.com/uploads/44/173984764767b3f7df9596f.jpg

Trong *đã được thực hiện *, lựa chọn chấp nhận hoặc từ chối lời đề nghị quyền lực của Sapadal trong nhiệm vụ chiến dịch đất đai cổ xưa ban đầu có vẻ khó khăn. Tuy nhiên, việc kiểm tra kỹ hơn các kết quả làm cho quyết định khá rõ ràng, đặc biệt nếu bạn đang nhắm đến việc tối đa hóa tiềm năng của Chúa trong trò chơi.

Tác giả: SimonĐọc:0

17

2025-04

Diablo 4 mùa 7: Bảng xếp hạng lớp hàng đầu được tiết lộ

https://imgs.qxacl.com/uploads/57/1738357297679d3a31e11ea.jpg

Các thiết lập lại theo mùa trong * Diablo 4 * mang lại những thay đổi thú vị, bao gồm các bản cập nhật cân bằng lớn dẫn đến danh sách cấp lớp mới cho Phần 7. Hướng dẫn này sẽ giúp bạn hiểu được thứ hạng của lớp hiện tại, đảm bảo bạn đưa ra lựa chọn tốt nhất khi lặn vào bảng xếp hạng.

Tác giả: SimonĐọc:0

17

2025-04

Stellar Blade: DLC mới và chi tiết đặt hàng trước

https://imgs.qxacl.com/uploads/13/173940484467ad362cd08e1.png

Tiền thưởng đặt hàng trước khi đặt hàng trước cho Stellar Blade hiện đã đóng cửa, những người bảo đảm trước phiên bản tiêu chuẩn đã được chiêu đãi một số tiền thưởng độc quyền tuyệt vời. Chúng bao gồm: Bộ đồ lặn hành tinh cho EVE: Đi sâu vào trò chơi với bộ đồ độc đáo này, nâng cao phong cách của Eve và Experationen Experien

Tác giả: SimonĐọc:0

17

2025-04

Sửa lỗi DirectX 12 Lỗi trong FF7 Tái sinh trên PC

https://imgs.qxacl.com/uploads/00/17380116366797f3f4a2ae2.jpg

Không có gì khó chịu hơn là háo hức dự đoán một phiên chơi game, chỉ để gặp các lỗi khiến bạn không thể lặn vào thế giới *Final Fantasy 7 Rebirth *. Đây là hướng dẫn toàn diện về cách giải quyết các lỗi DirectX 12 (DX12) trên PC và quay lại cuộc phiêu lưu của bạn ngay lập tức.

Tác giả: SimonĐọc:0