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作者: Aaron閱讀:0
在二十年的時間裡,Capcom的 * Monster Hunter *系列以其令人興奮的戰略戰鬥和激烈的怪物戰鬥而著迷。從2004年的PlayStation 2首次亮相到 * 2018年 * Monster Hunter World *的排行榜成功,該系列的演變已經出色。雖然每個 * Monster Hunter *遊戲都提供獨特的體驗,但我們將整個系列賽(包括DLC少校)排名為最終冠軍。注意:此排名僅考慮適用的“最終”版本。
讓狩獵開始!
最初的怪物獵人為該系列的未來成功奠定了基礎。儘管它的控制和說明可能會持續過時,但定義該系列的核心元素仍存在。即使陡峭的學習曲線被證明具有挑戰性,在2004年面對巨大的野獸也是革命性的。它是為Capcom在PlayStation 2上的在線遊戲計劃開發的,其在線活動任務是關鍵功能。儘管官方服務器現在處於離線狀態(日本除外),但單人遊戲的體驗仍然是該系列的起源。
Monster Hunter Freedom (2005年)在PlayStation Portable上發行,是該系列的第一個手持式入口,擴展了Monster Hunter G。它將Monster Hunter帶到了更廣泛的觀眾中,強調合作的比賽,並允許獵人在任何地方合作。儘管它具有較不明顯的控件和相機,但自由仍然令人愉悅且令人難以置信,因為它在擴大該系列的覆蓋範圍中的作用。
Freedom Unite的擴展是Monster Hunter Freedom 2 ,是該系列發行時最大的遊戲。它介紹了Nargacuga等標誌性的怪物,並首次以Felyne Companions為特色,增強了整體體驗。
Monster Hunter 3以Monster Hunter Tri為基礎,以精緻的故事,困難和新內容簡化了體驗。諸如狩獵號角和加入水下戰鬥之類的武器返回增加了各種各樣的種類。在Wii U上的在線多人遊戲落後於其他平台,但合作元素仍然是核心優勢。
Monster Hunter 4 Ultimate通過引入專用在線多人遊戲超越地理限制的轉折點。 Apex怪物的添加提供了具有挑戰性的最終賽場內容,而垂直運動則擴大了遊戲玩法的可能性。
Monster Hunter Rise在Monster Hunter World之後將系列賽恢復到了手持次數。利用從控制台開發中學到的教訓,它提供了更快的節奏體驗。 palamutes,可騎行的犬伴侶和鋼絲釘機械師為探索和戰鬥增加了新的維度。
Sunbreak是Rise的大規模擴張,引入了一個新的位置,具有挑戰性的怪物和修訂的武器系統。它的哥特式恐怖美學和苛刻的結局狩獵增強了已經令人印象深刻的基礎遊戲。
Generations Ultimate擁有該系列中最大的怪物陣容(93個大型怪物!),通過獵人風格和狩獵藝術提供無與倫比的定制。這種深層的個性化水平,再加上廣泛的狩獵機會,使其成為出色的入境。
Iceborne是對Monster Hunter World的擴展,感覺就像是一部完整的續集。指導土地是以前的區域的結合,提供了無縫的體驗,而Savage Deviljho和Velkhana等新怪物被認為是該系列最佳的。
Monster Hunter:World將該系列推向了全球認可。它廣闊的開放區域和對狩獵的刺激的重視創造了令人難忘的經歷。其環境的規模和細節,再加上引人入勝的故事和高質量的過場動畫,使其成為終極的怪物獵人體驗。
該排名代表了我們的十大怪物獵人遊戲。在評論中,分享您自己的排名和想法!
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