對30個開創性射擊遊戲的回顧:從像素到電影戰鬥
射手 - 他們著迷,爆炸,讓您喘不過氣來。從90年代的像素化槍戰到今天的電影傑作,這種類型在保持其巨大知名度的同時不斷發展。讓我們回去,慶祝重新定義視頻遊戲的30個最偉大的射手。
目錄
- 我們如何選擇最好的射手
- 從塔科夫逃脫
- Ultrakill
- 彩虹六攻城
- Fortnite
- 發薪日2
- 獵物(2017)
- 杜克·努克姆3D
- 反擊2
- Doom(1993)
- 子彈風暴
- 沃爾芬斯坦二世:新的巨像
- Max Payne 3
- 遙遠的哭泣3
- 害怕
- 厄運永恆
- 邊境2
- Titanfall 2
- 留下4死2
- 守望先鋒(2016)
- 戰場2
- 孤島危機
- 團隊要塞2
- 2004年虛幻比賽
- 地震三競技場
- 使命召喚4:現代戰爭
- Goldeneye 007(1997)
- 半衰期
- 生化奇兵
- 完美黑暗(2000)
- 光環:戰鬥進化
我們如何選擇最好的射手
選擇30個最佳射手是一項艱鉅的任務。我們的選擇標準包括:
- 行業影響力:設定持久標準的遊戲。
- 遊戲玩法:獨特性和玩家的經驗。
- 受歡迎程度和遺產:持久的影響和靈感。
- 氣氛:視覺,風格和整體感覺。
從塔科夫逃脫
圖片:gamerjournalist.com
- 梅斯科河: TBD
- 開發人員:戰鬥遊戲
- 發布日期: 2017年7月27日
- 下載:官方頁面
一個頑固的生存射擊者代表了現實主義,戰術和強烈的腎上腺素。塔爾科夫將玩家陷入一個破爛的城市,那裡的死亡是持續的威脅 - 敵人,稀缺或決定不力的決定。死亡時的永久齒輪損失提高了緊張局勢,要求戰略遊戲玩法和獎勵熟練的生存。
Ultrakill
圖片:dreadcentral.com
- 梅斯科河: TBD
- 開發人員:新的血液互動
- 發布日期: 2020年9月3日
- 下載: Steam
不屈不撓的動作定義了Ultrakill。這個瘋狂的鐵桿射擊遊戲靈感來自90年代經典,將速度和強度推向極限。惡魔,血液和無盡的彈藥永久運動和侵略性的遊戲玩法。魔鬼可能會哭泣的組合系統和獨特的機制,例如通過近戰殺死的健康恢復,創造了難忘的交火。
彩虹六攻城
圖片:PlayStation.com
- 梅斯科河: 73
- 開發人員: Ubisoft
- 發布日期: 2015年12月1日
- 下載: Steam
彩虹六攻城將戰術射擊者轉變為緊張的戰略戰鬥。 Ubisoft優先考慮策略,溝通和改編而不是反射。具有獨特小工具的多元化操作員會創造不斷發展的策略。
Fortnite
圖片:Insider.razer.com
- 梅斯科河: 78
- 開發人員:史詩遊戲
- 發布日期: 2017年7月21日
- 下載: fortnite
Fortnite不僅僅是遊戲,是一種文化現象。構建機制,恆定的更新和獨特的視覺風格將其推向了全球知名度。皇家大賽模式引入了獨特的動作和動態強化建築。
發薪日2
圖像:itl.cat
- metascore: 79
- 開發人員:過度殺傷力
- 發布日期: 2013年8月13日
- 下載: Steam
搶劫模擬器,球員成為犯罪人員,計劃和執行大膽的搶劫。從小商店到高風險銀行搶劫,協調和戰略思維至關重要。
獵物(2017)
圖片:reddit.com
- metascore: 79
- 開發人員: Arkane Studios
- 發布日期: 2017年5月4日
- 下載: Steam
獵物是一個充滿挑戰的沉浸式SIM卡,在深色的科幻氛圍中。 Arkane Studios巧妙地融合了沉浸式的SIM元素,創建了一個遊戲,每個決策都很重要。
杜克·努克姆3D
圖片:Middleofnowheregaming.com
- metascore: 80
- 開發人員: 3D領域
- 發布日期: 1996年1月29日
- 下載: Steam
1996年,杜克·努克姆(Duke Nukem)3D爆發出現場,這是一個反映了90年代流行文化的勇敢和標誌性的射手。杜克的殘酷,超凡魅力的個性和機智的單線使它令人難忘。
反擊2
圖片:ensigame.com
- 梅斯科河: 82
- 開發人員:閥門
- 發布日期: 2012年8月21日
- 下載: Steam
傳奇的電子競技經典的備受期待的續集,在結合現代技術和Source 2引擎的同時,保留了時態戰術遊戲玩法。
Doom(1993)
圖片:brainbaking.com
- 梅斯科河: 82
- 開發人員: ID軟件
- 發布日期: 1993年12月10日
- 下載: Steam
一個傳奇的標題,奠定了FPS類型的基礎。 Doom的“跑步”公式,第一人稱視角和激烈的惡魔動作徹底改變了遊戲。
子彈風暴
圖像:混合news.com
- 梅斯科河: 84
- 開發人員:人們可以飛
- 發布日期: 2017年4月7日
- 下載: Steam
Bulletstorm是一種瘋狂的動作,黑暗幽默和創造性戰鬥的獨特融合。 “時尚殺死”系統獎勵創造力,為激烈的動作增添了一層戰略樂趣。
沃爾芬斯坦二世:新的巨像
圖像:SwitchPlayer.net
- 梅斯科河: 87
- 開發人員: MachineGames
- 發布日期: 2017年10月27日
- 下載: Steam
沃爾芬斯坦二世(Wolfenstein II)振興了該系列,在納粹佔領的美國提供了令人興奮的情感敘事。激烈的戰鬥和引人入勝的故事使它成為傑出的。
Max Payne 3
圖片:shacknews.com
- 梅斯科河: 87
- 開發人員:搖滾明星遊戲
- 發布日期: 2012年5月15日
- 下載: Steam
Max Payne 3是一個黑暗而堅韌的救贖故事,具有標誌性的“子彈時間”機制和激烈的動作序列。
遙遠的哭泣3
圖片:gamingbible.com
- 梅斯科河: 88
- 開發人員: Ubisoft
- 發布日期: 2012年11月29日
- 下載: Steam
《孤島驚魂3》是一個在熱帶天堂轉變為戰場上的開放世界射手。該遊戲提供了一個帶狩獵,探索和激烈戰鬥的巨大沙盒。
害怕
圖片:RelyonHorror.com
- 梅斯科河: 88
- 開發人員: Monolith Productions
- 發布日期: 2005年10月17日
- 下載: Steam
恐懼將強烈的動作與可怕的超自然元素融為一體,從而創造了真正令人不安和激動人心的經歷。
厄運永恆
圖片:Nintendo.com
- 梅斯科河: 88
- 開發人員: ID軟件
- 發布日期: 2020年3月20日
- 下載: Steam
《毀滅戰士永恆》是一個無情而激烈的射手,要求不斷的運動和積極的遊戲玩法。這是一次殘酷而令人振奮的經歷。
邊境2
圖片:EpicGames.com
- 梅斯科河: 89
- 開發人員:變速箱軟件
- 發布日期: 2012年9月21日
- 下載: Steam
Borderlands 2將射手和RPG元素與深度幽默和豐富的戰利品混合在一起。廣闊的開放世界,各種角色和無盡的自定義選項使其成為一款可重播的遊戲。
Titanfall 2
圖片:Metro.co.uk
- 梅斯科河: 89
- 開發人員:重生娛樂
- 發布日期: 2016年10月28日
- 下載: Steam
Titanfall 2結合了快節奏的跑酷,激烈的機甲戰鬥和令人驚訝的情感單人遊戲。
留下4死2
圖片:gameplayscassi.com.br
- 梅斯科河: 89
- 開發人員:閥門
- 發布日期: 2009年11月17日
- 下載: Steam
剩下的4 Dead 2是一個合作射擊者,四個倖存者與殭屍成群結隊戰鬥。動態的AI主管確保了不斷發展且具有挑戰性的體驗。
守望先鋒(2016)
圖片:reddit.com
- 梅斯科河: 91
- 開發人員:暴雪娛樂
- 發布日期: 2016年5月24日
《守望先鋒》徹底改變了基於團隊的射擊遊戲,將FPS和MOBA元素融合在一起。英雄和平衡階級系統的多樣化陣容創造了獨特且高度競爭的經驗。
戰場2
圖片:beztabaka.by
- 梅斯科河: 91
- 開發人員:骰子
- 發布日期: 2005年6月21日
戰場2大大擴大了軍事射擊者的規模,其中包括步兵,車輛和飛機的大規模戰鬥。
孤島危機
圖像:aCRAVIVE.org
- 梅斯科河: 91
- 開發人員: Crytek
- 發布日期: 2007年11月13日
- 下載: Steam
Crysis是一個技術奇蹟,為視頻遊戲中的圖形設定了新標準。其現實的視覺效果和先進的物理學是開創性的。
團隊要塞2
圖片:gamedevelpinger.com
- metascore: 92
- 開發人員:閥門
- 發布日期: 2007年10月10日
- 下載: Steam
Team Fortress 2是一個充滿活力和獨特的團隊射擊遊戲,具有獨特的卡通風格和精心設計的班級系統。
2004年虛幻比賽
圖片:Portforward.com
- 甲蟲: 93
- 開發人員:史詩遊戲
- 發布日期: 2004年3月16日
- 下載: Steam
《 2004年虛幻錦標賽》是一款經典的競技場射手,強調速度,準確性和反射。快節奏的遊戲玩法和競爭性質使它成為了備受喜愛的冠軍。
地震三競技場
圖片:reddit.com
- 甲蟲: 93
- 開發人員: ID軟件
- 發布日期: 1999年12月5日
- 下載: Steam
Quake III競技場是競技場射手的縮影,重點是純粹的技能和激烈的競爭。響應式控制和快節奏的動作使其成為永恆的經典。
使命召喚4:現代戰爭
圖片:mehm.net
- 梅斯科河: 94
- 開發人員:無限病房
- 發布日期: 2007年11月12日
- 下載: Steam
《使命召喚》 4:現代戰爭通過將環境轉移到現代戰爭,徹底改變了軍事射擊者。激烈的運動和創新的多人遊戲重新定義了該類型。
Goldeneye 007(1997)
圖片:cnet.com
- metascore: 96
- 開發人員:稀有
- 發布日期: 1997年8月23日
Goldeneye 007證明了該遊戲機對FPS遊戲的生存能力,為控件和多人遊戲設定了新的標準。
半衰期
圖片:youtube.com
- metascore: 96
- 開發人員:閥門
- 發布日期: 1998年11月19日
- 下載: Steam
半衰期徹底改變了FPS遊戲中的講故事,將敘事無縫地整合到遊戲玩法中。沉浸式的氣氛和引人入勝的故事使它成為了具有里程碑意義的標題。
生化奇兵
圖片:inverse.com
- metascore: 96
- 開發人員: 2K遊戲
- 發布日期: 2007年8月21日
- 下載: Steam
Bioshock是一個在水下城市Rapture中的哲學和大氣射手。豐富的敘事和引人入勝的環境創造了真正令人難忘的體驗。
完美黑暗(2000)
圖片:paltarofgaming.com
- metascore: 97
- 開發人員:稀有
- 發布日期: 2000年5月22日
完美的黑暗擴展了Goldeneye 007的成功,具有未來派的環境,引人入勝的故事情節和多樣化的遊戲玩法。
光環:戰鬥進化
圖片:WallPaperCat.com
- metascore: 97
- 開發人員: Bungie
- 發布日期: 2001年11月15日
- 下載: Steam
光暈:戰鬥進化的重新定義的控制台射擊遊戲,引入了標誌性的大師長和引人注目的科幻宇宙。創新的再生盾牌機械師成為該類型的主食。
這些遊戲中的每一個都在行業上留下了不可磨滅的印記,設定了標準並鼓舞了無數其他遊戲。他們的集體影響力塑造了射手的流派。