30人の画期的なシューターの回顧展:ピクセルから映画の戦いまで
シューター - 彼らはあなたを魅了し、爆発させ、息を切らします。 90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の傑作まで、このジャンルは非常に人気を維持しながら絶えず進化してきました。戻って旅をして、ビデオゲームを再定義した30の偉大なシューターを祝いましょう。
目次
- 最高のシューターを選んだ方法
- タルコフからの脱出
- ウルトラキル
- レインボーシックスの包囲
- Fortnite
- 給料日2
- 獲物(2017)
- デューク・ヌケム3d
- カウンターストライク2
- Doom(1993)
- 弾丸
- Wolfenstein II:新しいColossus
- マックスペイン3
- Far Cry 3
- 恐れ
- 永遠の運命
- 国境地帯2
- タイタンフォール2
- 左4死者2
- オーバーウォッチ(2016)
- 戦場2
- Crysis
- チーム要塞2
- Unreal Tournament 2004
- Quake IIIアリーナ
- コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- Goldeneye 007(1997)
- 人生の半分
- バイオショック
- パーフェクトダーク(2000)
- Halo:戦闘が進化しました
最高のシューターを選んだ方法
30の最高のシューターを選択することは、記念碑的な作業でした。私たちの選択基準には以下が含まれます。
- 業界の影響:永続的な基準を設定するゲーム。
- ゲームプレイとメカニック:独自性とプレイヤーエクスペリエンス。
- 人気と遺産:永続的な影響とインスピレーション。
- 雰囲気:ビジュアル、スタイル、全体的な感触。
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
- メタスコア: TBD
- 開発者: Battlestateゲーム
- リリース日: 2017年7月27日
- ダウンロード:公式ページ
筋金入りのサバイバルシューターは、リアリズム、戦術、激しいアドレナリンを象徴しています。タルコフは、プレイヤーを敵、希少性、または貧弱な決定から、死が絶え間ない脅威である荒廃した都市に突入します。死による永続的なギアの損失は緊張を高め、戦略的なゲームプレイを要求し、熟練した生存に報いることを要求します。
ウルトラキル
画像:Dreadcentral.com
- メタスコア: TBD
- 開発者: New Blood Interactive
- リリース日: 2020年9月3日
- ダウンロード: Steam
容赦ないアクションはウルトラキルを定義します。 90年代のクラシックに触発されたこの非常に筋金入りのシューティングゲームは、速度と強度を限界まで押し上げます。悪魔、血、そして無限の弾薬燃料の永続的な動きと攻撃的なゲームプレイ。 Devil May Cry風のコンボシステムと、近接キルによる健康回復などのユニークなメカニズムは、忘れられない銃撃戦を作成します。
レインボーシックスの包囲
画像:PlayStation.com
- メタスコア: 73
- 開発者: Ubisoft
- リリース日: 2015年12月1日
- ダウンロード: Steam
Rainbow Six Siegeは、戦術的な射手を緊張した戦略的な戦いに変えます。 Ubisoftは、反射に対する戦略、コミュニケーション、および適応を優先しました。ユニークなガジェットを備えた多様なオペレーターは、常に進化する戦術を生み出します。
Fortnite
画像:Insider.razer.com
- メタスコア: 78
- 開発者:壮大なゲーム
- リリース日: 2017年7月21日
- ダウンロード: Fortnite
ゲーム以上に、Fortniteは文化的な現象です。構築力学、絶え間ない更新、独特の視覚スタイルがグローバルな人気に至りました。バトルロワイヤルモードは、アクションとダイナミックな要塞化のユニークなブレンドを導入しました。
給料日2
画像:itl.cat
- メタスコア: 79
- 開発者:オーバーキル
- リリース日: 2013年8月13日
- ダウンロード: Steam
プレイヤーが犯罪者の乗組員になり、大胆な強盗を計画し、実行する強盗シミュレーター。小さな店からハイステークスの銀行強盗まで、調整と戦略的思考が最重要です。
獲物(2017)
画像:reddit.com
- メタスコア: 79
- 開発者: Arkane Studios
- リリース日: 2017年5月4日
- ダウンロード: Steam
Preyは、暗いSF雰囲気に設定された挑戦的な没入型シムです。 Arkane Studiosは、没入型のSIM要素を巧みにブレンドし、すべての決定が重要なゲームを作成します。
デューク・ヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
- メタスコア: 80
- 開発者: 3D領域
- リリース日: 1996年1月29日
- ダウンロード: Steam
デュークヌケム3Dは、1996年にシーンに突入しました。これは、90年代のポップカルチャーを反映した無作法で象徴的な射手です。デュークの残忍でカリスマ的な性格と機知に富んだワンライナーは、それを思い出深いものにしました。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
- メタスコア: 82
- 開発者:バルブ
- リリース日: 2012年8月21日
- ダウンロード: Steam
伝説的なeSportsクラシックの非常に期待されている続編は、モダンテクノロジーとソース2エンジンを取り入れながら、緊張した戦術的なゲームプレイを保持しています。
Doom(1993)
画像:BrainBaking.com
- メタスコア: 82
- 開発者: IDソフトウェア
- リリース日: 1993年12月10日
- ダウンロード: Steam
FPSジャンルの基礎を築いた伝説的なタイトル。 Doomの「Run-and-Gun」フォーミュラ、一人称視点、激しい悪魔をかぶるアクションはゲームに革命をもたらしました。
弾丸
画像:Mixed-News.com
- メタスコア: 84
- 開発者:人々は飛ぶことができます
- リリース日: 2017年4月7日
- ダウンロード: Steam
Bulletstormは、非常識なアクション、暗いユーモア、創造的な戦闘のユニークなブレンドです。 「スタイリッシュなキル」システムは創造性に報い、激しい行動に戦略的な楽しみの層を追加します。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
- メタスコア: 87
- 開発者: MachineGames
- リリース日: 2017年10月27日
- ダウンロード: Steam
Wolfenstein IIはシリーズを活性化し、別のナチス占領下でセットされたスリリングで感情的な物語を提供しました。激しい戦闘と説得力のある物語は、それを際立たせます。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
- メタスコア: 87
- 開発者:ロックスターゲーム
- リリース日: 2012年5月15日
- ダウンロード: Steam
Max Payne 3は、象徴的な「弾丸の時間」メカニックと激しいアクションシーケンスを特徴とする、暗くてザラザラしたredいの物語です。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
- メタスコア: 88
- 開発者: Ubisoft
- リリース日: 2012年11月29日
- ダウンロード: Steam
Far Cry 3は、熱帯の楽園になった戦場に向かったオープンワールドのシューティングゲームです。このゲームは、狩猟、探検、激しい戦闘を備えた広大なサンドボックスを提供します。
恐れ
画像:RelyonHorror.com
- メタスコア: 88
- 開発者: Monolith Productions
- リリース日: 2005年10月17日
- ダウンロード: Steam
恐怖は、激しい行動と恐ろしい超常現象の要素を見事に融合させ、本当に不安定でスリリングな体験を作り出します。
永遠の運命
画像:nintendo.com
- メタスコア: 88
- 開発者: IDソフトウェア
- リリース日: 2020年3月20日
- ダウンロード: Steam
Doom Eternalは、絶え間ない動きと攻撃的なゲームプレイを要求する容赦なく激しい射手です。それは残忍で爽快な経験です。
国境地帯2
画像:EpicGames.com
- メタスコア: 89
- 開発者:ギアボックスソフトウェア
- リリース日: 2012年9月21日
- ダウンロード: Steam
Borderlands 2は、シューターとRPG要素を暗いユーモアと豊富な戦利品とブレンドします。広大なオープンワールド、多様なキャラクター、および無限のカスタマイズオプションにより、非常に再生可能なゲームになります。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
- メタスコア: 89
- 開発者:リスポーンエンターテイメント
- リリース日: 2016年10月28日
- ダウンロード: Steam
Titanfall 2は、ペースの速いパークール、激しいメカ戦闘、驚くほど感情的なシングルプレイヤーキャンペーンを組み合わせています。
左4死者2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
- メタスコア: 89
- 開発者:バルブ
- リリース日: 2009年11月17日
- ダウンロード: Steam
Left 4 Dead 2は、4人の生存者がゾンビの大群と戦う協同組合の射手です。ダイナミックAIディレクターは、絶えず進化する挑戦的な体験を保証します。
オーバーウォッチ(2016)
画像:reddit.com
- メタスコア: 91
- 開発者: Blizzard Entertainment
- リリース日: 2016年5月24日
オーバーウォッチは、チームベースのシューティングゲームに革命をもたらし、FPSとMOBA要素をブレンドしました。ヒーローとバランスの取れたクラスシステムの多様な名簿は、ユニークで非常に競争の激しい体験を生み出しました。
戦場2
画像:Beztabaka.by
- メタスコア: 91
- 開発者:サイコロ
- リリース日: 2005年6月21日
戦場2は、歩兵、車両、航空機を含む大規模な戦いを特徴とする軍事射手の規模を大幅に拡大しました。
Crysis
画像:archive.org
- メタスコア: 91
- 開発者: Crytek
- リリース日: 2007年11月13日
- ダウンロード: Steam
Crysisは技術的な驚異であり、ビデオゲームのグラフィックスの新しい基準を設定しました。その現実的なビジュアルと高度な物理学は画期的でした。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
- メタスコア: 92
- 開発者:バルブ
- リリース日: 2007年10月10日
- ダウンロード: Steam
Team Fortress 2は、独特の漫画スタイルと適切に設計されたクラスシステムを備えた活気に満ちたユニークなチームベースのシューティングゲームです。
Unreal Tournament 2004
画像:portforward.com
- メタスコア: 93
- 開発者:壮大なゲーム
- リリース日: 2004年3月16日
- ダウンロード: Steam
Unreal Tournament 2004は、速度、精度、反射を強調する古典的なアリーナシューティングゲームです。ペースの速いゲームプレイと競争力のある性質は、それを最愛のタイトルにしました。
Quake IIIアリーナ
画像:reddit.com
- メタスコア: 93
- 開発者: IDソフトウェア
- リリース日: 1999年12月5日
- ダウンロード: Steam
Quake III Arenaはアリーナシューターの縮図であり、純粋なスキルと激しい競争に焦点を当てています。レスポンシブコントロールとペースの速いアクションにより、時代を超越したクラシックになります。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
- メタスコア: 94
- 開発者: Infinity Ward
- リリース日: 2007年11月12日
- ダウンロード: Steam
Call of Duty 4:Modern Warfareは、設定を現代の戦争に変えることにより、軍事射手に革命をもたらしました。激しいキャンペーンと革新的なマルチプレイヤーがこのジャンルを再定義しました。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
- メタスコア: 96
- 開発者:まれ
- リリース日: 1997年8月23日
Goldeneye 007は、FPSゲームに対するコンソールの実行可能性を証明し、コントロールとマルチプレイヤーの新しい標準を設定しました。
人生の半分
画像:YouTube.com
- メタスコア: 96
- 開発者:バルブ
- リリース日: 1998年11月19日
- ダウンロード: Steam
Half-LifeはFPSゲームでストーリーテリングに革命をもたらし、物語をゲームプレイにシームレスに統合しました。没入型の雰囲気と説得力のある物語は、それを画期的なタイトルにしました。
バイオショック
画像:inverse.com
- メタスコア: 96
- 開発者: 2Kゲーム
- リリース日: 2007年8月21日
- ダウンロード: Steam
BioShockは、水中のRapture都市に設定された哲学的で雰囲気のある射手です。豊かな物語と説得力のある設定は、本当に記憶に残る体験を生み出しました。
パーフェクトダーク(2000)
画像:AltarofGaming.com
- メタスコア: 97
- 開発者:まれ
- リリース日: 2000年5月22日
Perfect Darkは、Goldeneye 007の成功に拡大し、未来的な設定、説得力のあるストーリーライン、多様なゲームプレイを備えています。
Halo:戦闘が進化しました
画像:WallpaperCat.com
- メタスコア: 97
- 開発者:バンジー
- リリース日: 2001年11月15日
- ダウンロード: Steam
Halo:Combatは再定義されたコンソールシューターを発展させ、象徴的なマスターチーフと説得力のあるSFユニバースを紹介しました。革新的な再生シールドメカニックは、このジャンルの定番になりました。
これらの各ゲームは、業界に消えないマークを残し、基準を設定し、無数の他の人を刺激しました。彼らの集合的な影響は、シューティングゲームのジャンルを今日のものに形作りました。