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作者: David閱讀:3
在重要的球員反彈之後,Respawn Entertainment在其備受爭議的Apex Legends的戰鬥通行證變化中扭轉了過程。讓我們深入研究新的戰鬥通行證系統的細節以及社區強烈抗議背後的原因。
Apex Legends Battle Pass:180度轉彎
Respawn Entertainment通過Twitter(X)宣布,他們放棄了計劃中的戰鬥通行證。這個新系統將在即將到來的第22季更新(8月6日)中實施,每個賽季都有兩個$ 9.99的戰鬥通行證,並取消了使用Apex Coins購買高級通行證的選項。
Respawn承認他們的溝通失敗,並承諾將提高透明度。他們確認了第22季的950 Apex硬幣高級戰鬥通行證的回歸,優先考慮球員的擔憂,例如欺騙預防,遊戲穩定性和生活質量的改善。預計將於8月5日第22季補丁說明,詳細的穩定性修復和改進。開發人員對社區的奉獻表示感謝,強調了其在Apex Legends成功中的關鍵作用。
簡化的第22季戰鬥通行證系統現在包括:
所有賽季都需要一次付款。這種簡化的方法與最初提出的和嚴重批評的系統形成了鮮明的對比。
7月8日宣布了兩部分的戰鬥通行證,在本賽季的開始和中點上單獨購買了$ 9.99的購買 - 憤怒遭到了廣泛的憤怒。這與以前的系統有很大的不同,在該系統中,整個季節,高級通行證的價格為950個頂點硬幣(通過硬幣捆綁$ 9.99)。每半賽季以19.99美元的價格增加了更昂貴的“高級+”選項,進一步推動了負面反應。
提出的更改觸發了Twitter(X)和Apex Legends subreddit的巨大反彈。玩家表達了挫敗感,形容這一決定是不可接受的,並威脅要抵制未來的戰鬥。消極情緒通過遊戲的Steam頁面上的負面評論激增(在寫作時80,587)得到了放大。
雖然歡迎逆轉,但許多球員認為這場爭議永遠不會發生。強烈的反應強調了玩家反饋在遊戲開發中的重要性。 Respawn承認自己的錯誤和對改善溝通的承諾是重建球員信任的關鍵步驟。隨著第22季的臨近,社區熱切地等待了8月5日補丁說明中詳細介紹的承諾改進和穩定性修復。
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