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作者: David阅读:3
在重要的球员反弹之后,Respawn Entertainment在其备受争议的Apex Legends的战斗通行证变化中扭转了过程。让我们深入研究新的战斗通行证系统的细节以及社区强烈抗议背后的原因。
Apex Legends Battle Pass:180度转弯
Respawn Entertainment通过Twitter(X)宣布,他们放弃了计划中的战斗通行证。这个新系统将在即将到来的第22季更新(8月6日)中实施,每个赛季都有两个$ 9.99的战斗通行证,并取消了使用Apex Coins购买高级通行证的选项。
Respawn承认他们的沟通失败,并承诺将提高透明度。他们确认了第22季的950 Apex硬币高级战斗通行证的回归,优先考虑球员的担忧,例如欺骗预防,游戏稳定性和生活质量的改善。预计将于8月5日第22季补丁说明,详细的稳定性修复和改进。开发人员对社区的奉献表示感谢,强调了其在Apex Legends成功中的关键作用。
简化的第22季战斗通行证系统现在包括:
所有赛季都需要一次付款。这种简化的方法与最初提出的和严重批评的系统形成了鲜明的对比。
7月8日宣布了两部分的战斗通行证,在本赛季的开始和中点上单独购买了$ 9.99的购买 - 愤怒遭到了广泛的愤怒。这与以前的系统有很大的不同,在该系统中,整个季节,高级通行证的价格为950个顶点硬币(通过硬币捆绑$ 9.99)。每半赛季以19.99美元的价格增加了更昂贵的“高级+”选项,进一步推动了负面反应。
提出的更改触发了Twitter(X)和Apex Legends subreddit的巨大反弹。玩家表达了挫败感,形容这一决定是不可接受的,并威胁要抵制未来的战斗。消极情绪通过游戏的Steam页面上的负面评论激增(在写作时80,587)得到了放大。
虽然欢迎逆转,但许多球员认为这场争议永远不会发生。强烈的反应强调了玩家反馈在游戏开发中的重要性。 Respawn承认自己的错误和对改善沟通的承诺是重建球员信任的关键步骤。随着第22季的临近,社区热切地等待了8月5日补丁说明中详细介绍的承诺改进和稳定性修复。
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