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作者: Carter閱讀:3
刺客信條陰影:深入研究進展和定制
刺客的信條陰影(交流陰影)為玩家提供了廣泛的進步選項,包括武器變速器。 2025年3月1日的網站帖子詳細的玩家進度和定制,副司令朱利安(Julien)概述了團隊的願景。
該遊戲具有傳輸,使玩家可以在保留原始統計數據的同時改變武器外觀。通過在藏身處建立偽造來解鎖此功能;之後從庫存菜單訪問它。
朱利安(Julien)解釋了Forge在庫存管理中的作用,包括武器和裝備的升級和拆除,在以後的以藏身處為中心的文章中有望提供更多細節。玩家還可以將武器組件(刀片,防護和處理)混合在一起,以獲得真正獨特的外觀。
在創意總監Charles Benoit的IGN Fan Fest 2025討論戰鬥和進步的討論之後,Ubisoft對遊戲的機制進行了更深入的了解。朱利安(Julien)討論了兩位主角對進步設計的影響:“在我們的封建日本世界中擁有兩個獨特原型的獨立角色促使我們重新思考我們想如何接近玩家的進步。我們的目標是盡可能靠近掌握和武術的哲學。”
AC陰影為Naoe(Shinobi/Assassin)和Yasuke(Samurai)的獨特精通樹。每棵樹都專注於他們的原型,使玩家可以專業化。
朱利安(Julien)說:“憑藉獨特的精通樹,我們希望為玩家提供自由,將自己獻入特定的武器,遊戲風格或原型,並確保它們可以加深對它的精通。您投資於精通樹的積分也為該武器或原型解鎖了額外的獎金,進一步加強了您的進度。”
精通樹解鎖能力,增加遊戲玩法和損害增強功能。但是,某些能力和精通點需要特定的知識級別水平,通過非暴力活動提高,例如尋找丟失的頁面,在神社,kuji-kiri冥想(Naoe)或學習Kata(Yasuke)(Yasuke)中祈禱。
交流陰影提供廣泛的遊戲風格定制。修改,增強或專業設備,影響統計數據,苦難和遊戲條件。
儘管最初是原型的,但Naoe和Yasuke提供了各種各樣的可能性。例子包括以損害為中心的移動Naoe構建和隱形,遠程的Yasuke構建,突出了遊戲的深度。
隨著最近的揭露,對刺客信條陰影的期待很高。該遊戲於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。保持我們的文章更新!
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