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黑色神話:Wukong最新更新

May 21,2025 作者: Penelope

黑色神話:Wukong新聞

黑色神話:Wukong是一款令人著迷的靈魂般的遊戲,靈感來自Monkey King的傳奇之旅。深入了解圍繞此迷人標題的最新更新和發展!

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黑色神話Wukong新聞

2025

2月24日

⚫︎儘管有一些意見將黑人神話歸因於武金的成功僅歸功於其在中國龐大的球員基礎,但Game Science聯合創始人和藝術總監Yang Qi的見解暗示著更廣泛的吸引力。楊在中國藝術學院的西湖藝術論壇上發表講話時透露,該遊戲的30%的玩家群來自中國以外。 Black Myth:Wukong於2024年推出,Wukong在Steam和Metacritic等平台上取得了良好的銷售和高評論,甚至在遊戲獎上獲得了玩家的聲音獎,鞏固了其作為全球現象的地位。

閱讀更多:30%的黑色神話:Wukong球員不是來自中國,該遊戲的藝術總監說
(80級)

2月14日

⚫︎黑色神話:Wukong在骰子獎上慶祝,獲得了藝術方向杰出成就的獎項。遊戲科學對法官,團隊成員,合作夥伴和球員的支持表示感謝。去年當之無愧的休息後,球隊重新上班,使他們的努力與一些良好的停機時間保持平衡。

閱讀更多:黑色神話:Wukong在DICE Awards上贏得了傑出的藝術指導獎(官方遊戲科學Twitter)

1月15日

⚫︎在一個驚喜的驚喜中,遊戲科學發布了一部短片,以慶祝農曆新年和蛇年。這部電影展示了黑色神話的獨家商品,包括服裝,毛絨玩具和手提袋,現在可以在中國大陸購買。該工作室正在積極尋求全球合作夥伴來擴展分銷,並將這些獨特的產品帶給國際粉絲。

閱讀更多:黑色神話:Wukong Devs發行了2025年農曆新年的驚喜短片(官方遊戲科學Twitter)

2024

12月11日

⚫︎黑色神話的重大更新:Wukong引入了兩種新的結局模式:競爭對手的回歸和傳奇人物。這些模式在完成主遊戲後可用,可以與以前的老闆一起進行重賽,其中一些具有新的動作和可調節的難度級別。玩家可以賺取罕見的寶藏,但是對這些挑戰的機會取決於在主要故事中擊敗相應的敵人。

閱讀更多:黑色神話:Wukong的大型新補丁增加了神社的挑戰,這是“圖表繪製旅程的旅程”(Eurogamer)

8月19日

⚫︎備受期待的中國動作RPG,黑色神話:Wukong,首次亮相,在發射後一小時內就達到了100萬球員的蒸汽。據SteamDB報導,到2025年8月19日,它達到了1,182,305的24小時高峰人數。

閱讀更多:黑色神話:Wukong在不到一個小時的時間內擊中了100萬球員(遊戲8)

⚫︎在周末,當黑人神話的共同發行者:Wukong向流媒體和審稿人分發了“ Do and Nots”文件時,引起了爭議,限制了關於“暴力,裸體,女權主義宣傳,戀物癖,戀物癖”等主題的討論,以及其他可能引起“負面話語”的內容。這引發了一場激烈的辯論,其中一位X用戶評論說:“這實際上使它成為了大門……創作者隨便簽署這件事,而不是說話一樣瘋狂。”相反,有些人認為限制是無問題的。

閱讀更多:黑色神話:Wukong的早期印像在審查指南爭議中已經消失(GAME8)

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《魔物獵人:荒野》靈感源自《FFXIV》與《巫師3》

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《魔物獵人 Wilds》為這系列帶來了大量的變革、新穎的特色以及生活品質的提升。然而,你可能會驚訝地發現,這款龐大新作的基礎,其實是在《魔物獵人 世界》的跨界合作期間奠定的。具體來說,《最終幻想XIV》總監吉田直樹在FFXIV合作活動期間的反饋,以及玩家對《巫師3》跨界合作的熱烈反應,都直接塑造了《魔物獵人 Wilds》中的新遊戲機制。簡而言之,與吉田P(Yoshi-P)在協調FFXIV跨界合作時的討論,啟發了對《魔物獵人 Wilds》抬頭顯示器的調整:在玩家執行攻擊時,螢幕上會顯示攻擊名稱。與

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