Baldur’s Gate 3在備受期待的Patch 8發布後,Steam玩家數量出現顯著增長,這使得開發商Larian得以將注意力轉向其即將推出的重磅新作。
上週釋出的顛覆性Patch 8為《博德之門3》新增了12個新職業變體(subclasses)。該更新的推出吸引了一波回歸玩家的熱潮,他們渴望探索新的職業變體以及剛剛新增的截圖模式。
在Steam平台上,《博德之門3》在本週末達到了169,267人的同時在線峰值——對於一款進入第二年的以單人為主的RPG而言,這是一項非凡的成就。索尼和微軟尚未公布PlayStation和Xbox的玩家數據。
Larian執行長Swen Vincke在X(原Twitter)上評論Patch 8的影響時表示,他預計《博德之門3》將「持續表現強勁」,這不僅得益於Patch 8帶來的玩家增長,也得益於強大的模組支持。
Vincke補充道,這項成功讓Larian得以「有空間以最高標準專注打造我們下一個重大項目」。他表示:「我們有高標準的期望需要達成。」
Vincke指出:「我對BG3目前的狀態充滿樂觀。Patch 8吸引了一大批玩家回歸。這次更新投入了大量的開發精力,但我很高興我們最終完成了交付。」
他繼續說道:「隨著模組支持的蓬勃發展,我相信這款遊戲在一段時間內仍將保持繁榮。這賦予了我們自由去專注於打造下一個卓越的項目,這種專注無價可尋。我們有著宏大的願景需要實現。」
Patch 8標誌著《博德之門3》的最後一次重大更新,為Larian畫下了一個非凡篇章的句點。該遊戲在2023年發行時獲得了廣泛的高度評價和巨大的商業成功,並在2024年至2025年期間保持了強勁的銷售勢頭。
Larian令人驚歎地宣布將離開《博德之門3》與《龍与地下城》,轉而開發一款新遊戲,這是在其進入媒體靜默期以專注於未公開項目之前便已暗示過的方向。
D&D擁有者Hasbro暗示將繼續推進《博德之門》系列。在遊戲開發者大會(GDC)期間接受IGN採訪時,Hasbro數位遊戲副總裁丹·阿尤布(Dan Ayoub)透露,
隨著Larian的退出,
「許多人渴望參與《博德之門》的開發。」
他說:「我們正在塑造未來的計劃以及接下來要做的事情。很快我們將分享一些令人興奮的消息。」
阿尤布對於這些計劃是否涉及一部完整的《博德之門》續作或類似此前與《萬智牌》合作的跨界作品保持低調,但他確實表達了對《博德之門4》的願望,並指出其開發需要時間。
他承認:「這是一個充滿挑戰的局面。我們並不急於求成,將採取謹慎的方法……我們有許多想法和方向可以探索。正如我所說,我們開始試水並討論了一些可能性。很快我們將有更多內容揭曉。」