肯·萊文 (Ken Levine) 反思了《生化奇兵:無限》的成功之後《非理性遊戲》的意外關閉,稱這一決定“很複雜”。 他透露工作室的關閉最令人驚訝,並表示:“我以為他們會繼續下去。但這不是我的公司。” 非理性遊戲,聯合創始人
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Capcom重啟經典IP,未來可期!
Capcom近期宣布將重點重啟旗下經典IP,首當其衝的是《大神》和《鬼武者》係列。 讓我們一起深入了解Capcom的計劃,以及哪些經典係列可能即將重回玩家視野。
Capcom重啟經典IP戰略
在12月13日發布的關於《鬼武者》和《大神》新作的新聞稿中,Capcom表示將繼續致力於開發過去IP,為玩家帶來高質量的遊戲內容。
全新《鬼武者》遊戲將於2026年發售,背景設定在江戶時代的京都。Capcom還宣布了《大神》的續作,但發售日期尚未公布。這款續作將由原版遊戲的導演和開發團隊共同開發。
Capcom表示:“Capcom正專注於重新激活那些近期沒有推出新作的沉寂IP。” “公司正努力通過利用其豐富的遊戲內容庫來進一步提升企業價值,這包括重啟上述兩個IP等過去IP,以便持續製作高效、高質量的遊戲。”
目前,Capcom還在開發《怪物獵人:荒野》和《Capcom格鬥收藏集2》,兩款遊戲都計劃於2025年發布。盡管如此,Capcom仍在繼續開發新遊戲。最近,它發布了《九十九夜:女神之路》和《異形終結者》等遊戲。
Capcom超級選舉或將揭示未來作品
2024年2月,Capcom舉辦了一場“超級選舉”,玩家可以投票選擇自己最喜歡的角色和最想看到的續作。投票結束後,Capcom公布了玩家最期待的續作和重製作品。其中包括《恐龍危機》、《黑暗潛伏者》、《鬼武者》和《呼吸之火》。
《恐龍危機》和《黑暗潛伏者》係列幾十年來幾乎沒有受到關注,它們最後的作品分別於1997年和2003年發布。與此同時,《呼吸之火6》是一款於2016年7月推出的在線RPG,但在2017年9月關閉後僅運營了一年多。因此,這些知名係列大部分都沉寂已久,或許是時候進行重製或推出續作了。
雖然Capcom對將要重啟哪些係列保持沉默,但最近的“超級選舉”或許能為Capcom未來可能推出的沉寂IP提供一些線索,因為玩家也為《鬼武者》和《大神》投了票。
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