掌握Roblox的 *壓力 *取決於了解每個怪物的獨特行為並製定有效的生存策略。雖然有些怪物具有類似的策略,但另一些怪物則需要特定的方法。本指南詳細介紹了 *壓力 *中的每個怪物,並揭示了征服每個E的秘密
作者: George閱讀:0
在Sid Meier的文明VII發行後,許多Firaxis粉絲都熱切地等待著另一個傑作。但是,最初的Steam評論描繪了慶祝的效果遠不止於此。遊戲玩家非常關鍵,理由是笨拙的界面,過時的視覺效果和普遍的不完整感。
在撰寫本文時,該遊戲的評價超過1,000,平均為37%的正評級。
用戶很酷的CGI狗在大約1.5小時的遊戲玩法後發表了評論:
幾分鐘後,遊戲感覺……如此之後,尤其是按照CIV標準,這是如此公然不完整。資源圖標看起來像是1998年,界面是殘酷的,一切都令人難以置信的草率。有明顯的護理,我從未想到過這種野生動物。 Civ VI的發布是一個遠離這個未完成的混亂的世界。至少,Civ VII的界面需要進行完整的視覺大修,甚至可以部分證明其高昂的價格為70美元。這場比賽感覺就像席德·邁耶(Sid Meier)親自拍打我,然後在我的嘴裡吐口水。我不同意。
2.5小時後,另一個玩家威爾恩弗(Willnever)補充說:
該界面的外觀和感覺就像是在Alpha開發階段設計的,此後一直沒有更新。儘管新的機制很有趣,但這種可怕的界面根本不值得摔跤。需要幾個月的精煉才能使這款遊戲愉快。
審稿人的普遍情緒是該遊戲過早地啟動,需要進行實質性改進。 70美元的價格點特別有爭議,認為與遊戲的當前狀態不成比例。
系列粉絲希望Firaxis會注意這一反饋並實施更新以解決這些問題,並將游戲恢復到文明專營權的高標準。該系列一直是質量和對細節的關注的代名詞。粉絲們仍然希望文明VII最終能夠實現這一遺產,但以目前的形式不辜負這種遺產。
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