首頁 新聞 在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

Mar 29,2025 作者: Aurora

僵局剛剛發布了一項重大更新,該更新有望重塑遊戲玩法的體驗。最值得注意的變化是通過Valve的Steam Post宣布的從四車道到三車道地圖結構的過渡。這項重大大修簡化了地圖,並引入了各種伴隨的更改,包括更新視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在通過簡化這些元素來完善其遊戲玩法。

除了重新設計地圖外,該更新還包括對農業機制的更改。玩家將不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的平台階段更容易進入。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進,這對於增強整體遊戲體驗至關重要。

僵局的重要更新

此更新可能是重新激發死鎖社區所需的催化劑。在2024年9月達到171,490名活躍球員的歷史峰值之後,這場比賽的球員數量下降了90%,過去一個月只有大約17,000名玩家活躍。此更新中引入的更改旨在使玩家重返遊戲。

Valve開發人員Yoshi在2025年1月對死鎖的Discord Server分享了見解,並解釋了其更新時間表的變化。他指出:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”這種方法旨在允許更大的更新,從而極大地影響遊戲的開發。

目前,僵局正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。儘管沒有關於特定發布日期的官方公告,但遊戲仍在不斷發展。有關僵局及其最新更新的更多信息,請務必訪問我們專用的僵局頁面。

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

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