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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

Mar 29,2025 作者: Aurora

僵局刚刚发布了一项重大更新,该更新有望重塑游戏玩法的体验。最值得注意的变化是通过Valve的Steam Post宣布的从四车道到三车道地图结构的过渡。这项重大大修简化了地图,并引入了各种伴随的更改,包括更新视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,空气通风孔,可损坏物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在通过简化这些元素来完善其游戏玩法。

除了重新设计地图外,该更新还包括对农业机制的更改。玩家将不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的平台阶段更容易进入。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进,这对于增强整体游戏体验至关重要。

僵局的重要更新

此更新可能是重新激发死锁社区所需的催化剂。在2024年9月达到171,490名活跃球员的历史峰值之后,这场比赛的球员数量下降了90%,过去一个月只有大约17,000名玩家活跃。此更新中引入的更改旨在使玩家重返游戏。

Valve开发人员Yoshi在2025年1月对死锁的Discord Server分享了见解,并解释了其更新时间表的变化。他指出:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”这种方法旨在允许更大的更新,从而极大地影响游戏的开发。

目前,僵局正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尽管没有关于特定发布日期的官方公告,但游戏仍在不断发展。有关僵局及其最新更新的更多信息,请务必访问我们专用的僵局页面。

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