
在 王朝戰士中掌握決鬥:起源
王朝勇士:起源,雖然以其與成群的敵人的巨大戰鬥而聞名,但還具有引人注目的決鬥係統,這是早期冠軍的回歸遊戲元素。這是對決鬥的工作方式的細分。
決策在比賽後期解鎖,通常在第2章中可用。您將無法挑戰任何敵人;隻有高級軍官才有資格。當軍官準備就緒時,提示出現了一個提示,使您可以同時按R1和L1來發起決鬥。
決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。這是與獨特的機械師一對一的相遇。屏幕頂部的進度欄跟蹤了您和您的對手的對決進度。成功的命中率充滿了您的酒吧的部分;相反,您的對手的熱門歌曲充滿了他們。
勝利需要通過足夠的攻擊來完全填補您的進度欄。您的起步健康不會影響決鬥;相反,您當前的士氣水平決定了您的初始條形位置。一場連勝賦予了更大的初始優勢,而失敗使您處於不利地位。一場緊密匹配的決鬥將從酒吧開始。戰略發揮是關鍵的,需要仔細觀察對手的舉動,熟練的躲避,招架和保持安全的距離,尤其是在使用戰鬥藝術時。請記住,時間是有限的,但魯ck是適得其反的。
贏得決鬥會帶來巨大的士氣提升,並對對手造成重大破壞。相反,損失會導致您的軍隊造成嚴重的破壞和士氣的大幅士氣下降,這可能危及戰鬥的結果。但是,如果決鬥沒有明確的勝利者結束,就不會受到懲罰。
有些決鬥是不可避免的。失去這些會自動導致任務失敗,同時贏得勝利。因此,盡管決鬥提供了極大地改變戰鬥潮流的潛力,但低估對手會導致災難性後果。
朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。