Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC的價格為40美元,並通過Steam進行。該公告在2月14日至17日運行的PlayStation 5和Xbox系列X | S上的網絡測試之前,下面詳細介紹了特定的會話時間。請注意,在整個四天中,訪問不是連續的。
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
2月14日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
2月14日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am-1 eT
2月15日:pt / 2 pm-5 pm-5pm
2月16日:pt / pt / 6 am-6 am-9 am-et am am-et am-et
2月16日:7 pm-10pm pt / 10 pm-1am et eT
Bandai Namco將網絡測試描述為評估在線系統性能的初步驗證。
Elden Ring Nightreign坐落在2022年的Elden Ring的平行宇宙中,允許三名球員作為夜總會,與新的恐怖作鬥爭,並探索動態的地圖,以擊敗日益挑戰的老闆,最終與夜行者對抗。該遊戲具有三天和晚上的周期,從而顯著影響遊戲玩法。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,每個角色都具有不同的能力和最後的能力。他們的旅程將他們帶到了不斷變化的環境的石灰林,戰鬥和探索是由夜間週期塑造的,該夜間週期會隨著夜晚的潮流而縮小可玩區域。每個晚上以老闆的戰鬥結束;勝利帶來了更大的挑戰。第三晚在與夜間的戰鬥中達到高潮。合作是關鍵;失敗產生字符自定義和升級的文物。每個會議都會由於不斷變化的敵人,獎勵和地圖提供獨特的體驗。寬限期提供了升級和獲得持久統計獎勵的機會。每個會議就像玩露天地牢,可以持續的角色增長。擊敗夜總會將每個夜總會背後的故事揭開故事。
IGN在早期建築中的動手經驗描述為Elden Ring Nightreign是“ Elden Ring的謹慎的地牢爬行到推進的,Slash'N'Dash Speedruns”。有關更多詳細信息,請參見IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的採訪。