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Data de lançamento de Elden Ring Nightreign confirmada
Mar 19,2025Autor: Elijah
Elden Ring Nightreign, um spin-off cooperativo independente da FromSoftware, lança 30 de maio de 2025, ao preço de US $ 40 para o PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One e PC via Steam. Este anúncio precede um teste de rede exclusivamente no PlayStation 5 e Xbox Series X | S, em 14 a 17 de fevereiro, com horários específicos da sessão detalhados abaixo. Observe que o acesso não é contínuo ao longo dos quatro dias.
Elden Ring Nightreign Test Session Timings:
14 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
14 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
15 de fevereiro: 11h-14h Pt / 14 pm-17pm ET
16 de fevereiro: 3h às 6h PT / 6h-9h ET
16 de fevereiro: 19:00 às 22:00 PT / 22:00
Bandai Namco descreve o teste de rede como uma verificação preliminar para avaliar o desempenho do sistema on -line.
Situado em um universo paralelo no anel Elden de 2022, Elden Ring Nightreign permite que três jogadores se unem como night gasters, lutando contra novos terrores e explorando um mapa dinâmico para derrotar chefes cada vez mais desafiadores, culminando em um confronto com o senhor da noite. O jogo apresenta um ciclo de três dias e noite que afeta significativamente a jogabilidade.
A descrição oficial destaca:
Elden Ring Nightreign começa no porão da mesa redonda. Os jogadores escolhem oito personagens únicos, cada um com habilidades e ultimatos distintos. Sua jornada os leva a Limveld, um ambiente em constante mudança, onde combate e exploração são moldados por um ciclo noturno que encolhe a área jogável com a maré da noite. Cada noite termina com uma luta contra chefes; A vitória leva a maiores desafios. A terceira noite culmina em uma batalha contra o senhor da noite. A cooperação é fundamental; A falha gera relíquias para personalização e atualizações de caracteres. Cada sessão oferece uma experiência única devido aos inimigos, recompensas e mapas em constante mudança. Sites de graça oferecem oportunidades para subir de nível e ganhar bônus de estatísticas duradouras. Cada sessão é como tocar uma masmorra ao ar livre, permitindo o crescimento contínuo dos caracteres. Derrotando o senhor da noite desvenda a história por trás de cada noite.
A experiência prática da IGN com uma construção precoce descreveu Elden Ring Nightreign como "TurboCharg [ing] os cautelosos rastreamentos de masmorra de Elden anel em propulsivo, Slash 'n' Dash Speedruns". Veja a entrevista da IGN com a diretora de jogos Junya Ishizaki para obter mais detalhes.
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