撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Savannah閱讀:3
《最終幻想 14》玩家對遊戲中對話的詳盡分析揭示了一個令人驚訝的最健談的角色:阿爾菲諾。 這項全麵的研究涵蓋了從《重生之境》到《黎明之路》的所有擴展包,為許多資深玩家帶來了意想不到的結果。
《最終幻想 XIV》這款跨越十多年的遊戲中的對話量巨大,使這項工作成為一項重大挑戰。 該遊戲的曆史很複雜,從 2010 年廣受好評的 1.0 版本開始。2013 年推出的《重生之境》(2.0)標誌著達拉姆衛星對艾歐澤亞造成災難性影響後 1.0 版本關閉後的一次關鍵性重啟。
Reddit 用戶turn_a_blind_eye 分享了他們的發現,詳細說明了每個擴展的對話計數以及關鍵角色最常用的單詞。 阿爾菲諾是資料片中一貫的傑出人物,毫不奇怪地占據了整體對話的榜首。 然而,結果產生了一些令人驚訝的排名。烏克·拉馬特(Wuk Lamat)在《終局行者》中較晚推出,並在《黎明之路》中占據重要地位,獲得了令人驚歎的第三名,超越了雅什托拉(Y'shtola)和桑克雷德(Thuncred)等老牌熱門遊戲。 這很大程度上歸功於《黎明之路》的角色驅動敘事。 即使是相對較新的《零》,也超越了受歡迎的對手 Emet-Selch,進入了整體前 20 名。
尤裏安格的語言怪癖也被凸顯出來,他最常用的詞是“tis”、“thou”和“Loporrits”——《終行者》中引入的月兔,他與它們分享了大量的銀幕時間。
展望未來,《最終幻想 XIV》將迎來激動人心的 2025 年。預計將於今年年初推出 7.2 補丁,預計 7.3 補丁將結束黎明之路的故事情節。
11
2025-08
10
2025-08
09
2025-08
09
2025-08